近日,开发商 DogHowl 通过 Steam 公告透露,在《盗日求生:撤离》推出 1.0 版本更新仅仅两周后,他们决定停止该非对称恐怖撤离射击游戏的后续开发工作。
社区经理 Antishyr 告知玩家,游戏“当下呈现的状态极有可能是其现阶段的最终模样”,1 月 30 日发布的更新便是游戏的“最终补丁”。
开发团队表示:“我们原本期望将撤离射击游戏与非对称恐怖类型相融合,打造一款具有开创性的游戏。尽管最后发现实现二者的结合并非易事,但我们依然心怀感恩,因为有机会去尝试并积累了大量宝贵经验。”
这款游戏最早于 2022 年以《盗日求生》之名公布,最初设定是大部分玩家扮演科学家,从科学设施中搜寻所需物资并撤离,而部分玩家则扮演外星怪物进行追杀。不过在两年的开发进程中,游戏逐渐演变成了较为传统的 PvP 撤离类射击游戏。
遗憾的是,游戏并未取得显著成功。2024 年 8 月开启抢先体验后,游戏同时在线玩家峰值仅为 2600 人,到 10 月便迅速降至 100 人以下;1 月发布 1.0 版本也未能改变不利局面,正式版同时在线玩家峰值仅 98 人。
未来,《盗日求生》的服务器将继续维持在线,玩家仍可正常游玩该游戏,并且每个月初会进行删档操作,但此后游戏不会再举办周末活动,也不会推出包括地图、武器、游戏模式在内的新内容。
据悉,Doghowl 目前正在开发一款新的多人合作游戏。该团队表示:“我们真心期望通过《盗日求生:撤离》所积累的宝贵经验,能助力我们的新兴工作室在未来的开发道路上越走越顺畅。”
消息公布后,游戏在 Steam 上近期的用户评论呈现“多半差评”的情况。


























