今年,Xbox打破了延续数十年的独占策略,让四款第一方游戏登陆了竞争对手的平台——Switch和PlayStation,积极实现“破圈”。不过,玩家们或许别指望竞争对手会效仿这一做法。

尽管SIE旗下的第一方游戏通常会在发售1 - 2年后登陆PC平台,但要登陆Xbox似乎还遥遥无期。前SIE主管Shawn Layden近期分享了他对Xbox意图扩大受众范围的看法。
Layden认为,Xbox永远无法拥有像PlayStation那么庞大的玩家群体。他还提到,即便在Xbox 360销量超过PS3的时期,也只是在部分地区领先而已。
在Layden看来,PlayStation凭借广泛的吸引力,成为全球170个国家的默认游戏平台,所以将大作移植到Xbox平台并不划算。
他质疑道:“我不确定这样做是否值得。能额外增加多少销量呢?”
Layden还指出,将游戏移植到Xbox会对PlayStation的众多游戏IP造成损害。他举例说,索尼加速让游戏登陆PC时,粉丝们至今仍心存不满,若再登陆对手平台,很可能会导致大量玩家流失。
不过,索尼最近尝试发行了第三方游戏《乐高地平线大冒险》。这款游戏已在PS5、任天堂Switch和PC上发售,其PC版甚至让RTX 4090的性能达到了极限。


























