今日,《沙丘:觉醒》PC 版正式上线,且表现十分亮眼。据 Steam 数据显示,该游戏同时在线玩家的峰值高达 142,050 人。随后,开发商 Funcom 公布了主机版的相关发布信息。
在官网最新发布的新闻稿中,工作室明确表示,Xbox 和 PlayStation 版本的开发工作正在有序开展,目标是在 2026 年内完成发布。虽然目前还未确定具体的发布日期和季度,但整体进展良好。
Funcom 还着重强调,《沙丘:觉醒》采用的是传统的买断制商业模式。玩家只需一次性付费购买游戏,无需支付订阅费,也不存在微交易。额外内容会以可选的 DLC 形式提供,玩家可根据自己的喜好选择是否扩展游戏体验。
尽管主机版的具体发布日期尚未确定,但开发工作显然正在稳步推进。早在 2024 年 9 月,Funcom 的首席产品官 Scott Junior 就曾提及开发过程中面临的挑战,他特别指出 Xbox Series S 是一个对性能要求极高的平台。他解释称,为 Xbox 优化《沙丘:觉醒》需要投入大量的精力,这也是团队选择优先推出 PC 版本的重要原因之一。
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