去年一经推出便火爆出圈的《小丑牌》,凭借其出色且独特的游戏设计,成功入围 TGA 年度游戏候选名单。为纪念游戏发布一周年,开发者 LocalThunk 近期分享了游戏的开发历程。


在社交媒体上,LocalThunk 透露该项目于 2021 年 12 月启动,不过在 2022 年 3 月曾一度放弃开发。后来是因为断网无事可做,才重新投入制作。他写道:“2022 年 3 月我基本放弃了《小丑牌》的开发,3 个月后又重新开始,原因是我很无聊,而且断网了,没法玩《火箭联盟》。”
“要是我没记错,重拾开发后我做的第一个东西,就是鼠标悬停在扑克牌上或者它们得分时的旋转/缩放抖动效果。”有玩家评论称,这是游戏“最为关键的部分”。
的确,游戏里卡片抖动以及分数不断上涨时的动画效果所带来的爽快感,也是吸引玩家沉迷其中的重要因素。


本月初,LocalThunk 通过自己的博客公布了游戏的完整“时间线”,对游戏开发感兴趣的朋友可以前往查看。他还曾表示,自己和发行商起初都不敢相信媒体给出的超高评分,但事实证明,《小丑牌》确实配得上所获得的赞誉。
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