《电锯甜心》设计师批审查,坚决反对内容删减

发布时间:2025-06-12 10:21:24阅读:4656

审查制度已然成为游戏行业的一大弊病,绝大多数玩家对此都极为反感。然而,像日本开发商Capcom这样的众多游戏开发商,却热衷于搞游戏审查,去迎合西方那虚伪的DEI道德标准,这可让广大游戏玩家苦不堪言。

玩家们曾多次对审查制度进行谴责,可开发商却仿佛置若罔闻,这种做法显然是出于政治目的,而政治目的如今也已渗透到电子游戏领域。尽管很多人都在追随这股潮流,但《电锯甜心》的游戏设计师安田善己却毅然公开反对审查制度,他认为审查制度会将游戏本身毁于一旦。

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《电锯甜心》的游戏设计师安田善己(Yoshimi Yasuda)近期发推,对电子游戏的审查制度进行了严厉批评。他表示,团队致力于在不做任何审查的前提下重制游戏,这一方面是因为游戏爱好者对原版游戏的喜爱,另一方面也是因为原版游戏有着独特的画面风格。

安田善巳说道:“我始终致力于忠实还原《电锯糖心》的原汁原味,坚决不做任何审查(删减)。这既为了满足玩家的期待,也是为了践行我们原班开发团队的创作愿景。从一开始,我们就立志打造一款以坚强女性主角为核心的动作游戏,让女主角朱丽叶成为全世界玩家都喜爱的角色。”

为此,他将满腔热情都倾注在这个角色的各个方面:她丰富的面部表情、身着啦啦队服时的炫酷特技动作、俏皮可爱的姿态、击败僵尸时那如彩虹般绚丽的特效,以及极具魅力的角色扮演。他坚信,所有这些元素都是让《电锯甜心》成为一款独一无二且深受粉丝喜爱的动作游戏的关键所在。

所以,任何内容的删减都会破坏他们创作的初衷,这是他绝对无法容忍的。他坚持让游戏保持免审查状态直至最后,是因为他们作为最初的开发团队,对这款作品有着清晰明确的规划。

然而,Capcom却没能理解这一点,对《鬼武者2:复刻版》《丧尸围城:豪华复刻版》等游戏进行了审查(和谐)。

据报道,这一事件的起因是该公司在日本的本地化团队里混入了不少西方激进分子。Capcom没有听取粉丝的意见,最终导致《鬼武者2:复刻版》这款游戏遭遇惨败。如今,开发商和发行商应该认识到,粉丝群体是反对审查的,而他们才是游戏的主要受众。

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玩家留言对安田善己称赞有加:“我希望更多的日本游戏开发商能以你为榜样,停止对游戏进行和谐处理,因为眼睁睁看着这些电子游戏毫无理由地被破坏,实在是让人痛心。”

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