在《双点博物馆》里,水族馆属于较为奢侈的特殊博物馆类型,其建设要求别具一格。其中比较关键的,首先是水族馆的大小与鱼类需求方面。水族馆的最小规格为4×3个格子,不过只要能在建筑物内合理安置,你完全可以打造更大规模的水族馆。而且,水族馆的面积越大,它所能容纳的鱼类数量也就越多。

双点博物馆水族馆建设有什么要求
水族馆的建设要求涵盖多个方面,首当其冲的便是大小与鱼类需求。
在《双点博物馆》中,水族馆最小得有4×3个格子的大小,要是在建筑物内空间允许,你可以把它建得更大。更大的水族馆不仅能容纳更多的鱼,还能让更多客人同时进行观赏,并且客人也更容易靠近信息展示板和捐赠箱。
一个水族馆到底能容纳多少鱼类呢?
最小尺寸为12个格子的水族馆最多能养3条鱼。一般来说,每增加三个格子,水族馆容纳鱼的数量大约能增加1条,但这并非绝对精准的标准。我们在建造水族馆时逐个添加格子后,得到了如下结论:
| 总格子数 | 最大鱼类数量 |
|---|---|
| 12 | 3 |
| 14 | 4 |
| 18 | 5 |
| 21 | 6 |
| 25 | 7 |
| 28 | 8 |
由此可见,水族馆容纳鱼的数量并非严格按照每增加三个格子就多一条鱼的规律,但这个经验规则已比较接近实际情况,你可以依据此来建造或扩建水族馆。总体而言,水族馆的容量主要受其大小限制。
需要注意的是,体型较大的鱼会占据更多空间,通常会相当于两条或更多的鱼。你在查看鱼类信息时,能在窗口左上角看到它的体型信息,这决定了它所占用的空间大小。
过滤器的功率也是重要因素。
水族馆建设至少得配备一个过滤器,没有过滤器的话,游戏是不允许你完成建造的。过滤器的作用是保持水质清洁,让水族馆里的鱼能够生存,较大的水族馆可能需要多个过滤器才行。
每条鱼都会因为体内废物、自然毒素等原因增加水族馆的脏乱程度,而过滤器则负责清除这些脏乱。每条鱼的脏乱程度可以通过查看其统计数据得知,一般来讲,体型较大且较为珍稀的鱼类脏乱程度更高。为了保证水族馆内环境健康,水族馆的总过滤能力必须大于或等于鱼类产生的脏乱程度。
很多水族馆装饰品也能提供一定的过滤能力,因为植物可以自然去除藻类和微生物,在设计新水族箱时要考虑到这一点。
要是水族馆的水变成病态的绿色,那就表明过滤能力不足了。这时你得新增一个过滤器,或者升级现有的过滤器,不然鱼儿的健康状况会变差。长时间不维护的过滤器会损坏,如果不及时修理,可能会威胁到鱼儿的生命。
食物方面也不容忽视。
鱼类需要食用薄片状食物或鲜食,这些可以通过相应类型的投食器来提供。投食器必须由海洋生物专家定期进行重新填充,升级投食器能够延长加料的时间间隔。如果鱼没有食物,不管是因为投食器为空,还是无法获取合适类型的投食器,它们都会健康受损,最终死亡。
要是水族箱里有能吃两种食物的鱼,每种食物配备一个投食器也是可行的,但要留意具有“食鱼者”特性的鱼类,除非它们的猎物有防御特性,否则会吃掉较小的鱼。
温度条件同样关键。
如果水族箱安装了加热器,就可以饲养热带鱼;要是配备了冷水冷却器,就能养冷水鱼;若两者都没有,那就只能养温带鱼。把鱼放入温度不合适的水族箱中,它们最终会死亡,所以不要将对环境需求不同的物种混养在一起。


























