曾打造出《小龙斯派罗》《瑞奇与叮当》《日落过载》以及《漫威蜘蛛侠》等知名游戏的失眠组(Insomniac Games),其CEO兼联合创始人Ted Price在掌管工作室30年后,宣布将于3月正式退休。近日,Price受邀做客油管频道“Academy of Interactive Arts & Sciences”的《Game Maker's Notebook》节目,期间分享了他对当下游戏开发者的看法。


Price率先指出:“当下,游戏的规模变得极为庞大。众多大型游戏公司不得不更为审慎地考量项目范围与预算,同时思考怎样在满足玩家需求的基础上提升工作效率。”


当然,Price并非完全持悲观态度。他说道:“我觉得游戏开发的基本灵活性并未改变。任何有一定开发经验的游戏公司都能够决定涉足新的游戏类型,迅速掌握其要点,并为玩家呈上他们所期待的作品。”
不过,他也坦言:“如今的风险状况已发生显著变化。倘若你一心想要在特定领域达到顶尖水准,那就必然需要投入更多的资源,涵盖时间、人力和资金等方面,这无疑会增加开发风险。”




























