40多款鸿蒙原生游戏亮相CJ 2024,技术赋能游戏体验升级

发布时间:2025-07-10 17:20:54阅读:34290

近期,第21届中国国际数码互动娱乐展览会(ChinaJoy)于上海盛大举行。华为游戏中心以“非凡体验,游戏新生”为主题,携手30多家合作伙伴精心打造了鸿蒙原生游戏展区。《永劫无间手游》《光·遇》《以闪亮之名》《晶核CoA》《重返未来:1999》《开心消消乐》等40多款鸿蒙原生游戏首次集中亮相,全方位呈现了基于鸿蒙操作系统,通过软硬协同技术赋能,带来的游戏体验全面升级。

与此同时,以“聚焦当下,探寻未来”为主题的CDEC高峰论坛于7月25日在上海顺利召开。华为在会上进行了《鸿蒙生态技术赋能 构筑精品游戏体验》主题演讲,深入探讨了鸿蒙生态如何推动游戏产业高质量发展,并宣布已有超千款游戏推出原生鸿蒙版本。此外,《鸿蒙原生游戏 - 策划不设防》主题沙龙特别邀请到金牌制作人陈星汉和郭炜炜,围绕鸿蒙生态精品游戏内容的构建,分享了游戏与人文和艺术相融合的独到思考。

技术赋能不仅为游戏体验带来革新,更推动了玩法创新,让数亿用户玩家能享受优质游戏。在CDEC高峰论坛上,华为互动媒体军团CEO、华为终端云服务互动媒体BU总裁吴昊发表《鸿蒙生态技术赋能 构筑精品游戏体验》主题演讲。他指出,在游戏产业各方的共同努力下,鸿蒙生态游戏建设正全力冲刺。随着智能硬件和AI等技术不断迭代创新,鸿蒙生态借助技术赋能开发者高效开发鸿蒙原生游戏,激发创新活力,为用户玩家带来更多精品游戏内容和创新交互体验,让优质游戏惠及更多用户。

CDEC演讲远景图

HarmonyOS NEXT致力于打造原生精致、易用、流畅、安全、智能和互联的极致体验。凭借创新架构、分布式技术和系统级AI等能力,原生鸿蒙通过软硬技术协同,为游戏体验和玩法带来更多创新。一方面,通过对操作系统和游戏进行深度优化,全新的云编译和云渲染等端云协同能力大幅提升游戏流畅度。例如《诛仙2》将PC级光追效果引入移动端,带来更逼真的游戏画面和更流畅的操作体验。另一方面,基于分布式技术和全场景特性,多设备连接催生了更多游戏交互方式。像《欢乐钓鱼大师》通过手表和智慧屏的跨端协同交互,让用户能在客厅中尽情挥杆“钓鱼”。

此外,基于原生鸿蒙系统级AI能力和意图框架,在保障用户隐私和数据安全的基础上,华为游戏中心持续搭建精品游戏内容阵地。通过全场景全媒体的立体化流量矩阵,更个性化、适时地为用户玩家推荐优质游戏,让用户在不同场景下都能体验到更多精彩游戏。

《永劫无间》《光·遇》等超过40款鸿蒙原生游戏首次集体亮相,为玩家带来更流畅、智能、互联的游戏体验。在鸿蒙原生游戏展区,网易游戏首发新游《永劫无间手游》以及热门游戏《光·遇》《以闪亮之名》《晶核CoA》《重返未来:1999》《开心消消乐》等超40款鸿蒙原生游戏集中展示,多维度呈现了HarmonyOS NEXT独特的鸿蒙内核和全场景等技术能力在游戏领域的创新应用,为玩家带来原生流畅、智能、互联的游戏体验革新。用户可以提前试玩热门游戏的原生鸿蒙版本,进入更流畅、真实的游戏世界。

鸿蒙原生游戏展区现场整体图

华为游戏中心特别打造了鸿蒙全场景体验区,为用户提供了《苍翼:混沌效应》超级全场景游戏、《抢滩登陆3D》创新交互射击游戏、《汤姆猫跑酷》跨设备操控游戏、《保卫萝卜4》灵犀指向遥控游戏和《阴阳师》等智慧屏游戏中心五大全场景创新玩法,让用户感受游戏在手机、智慧屏和车机等多设备间的无缝流转,获得不同场景下的沉浸式体验。

全场景游戏展示图

活动现场用户反馈热烈。部分用户对网易游戏首发新游《永劫无间手游》等热门游戏的原生鸿蒙版本亮相表示惊喜,称“永劫前几天才首发,竟能玩到原生鸿蒙版本,原生鸿蒙下动作竞技类游戏体验更流畅丝滑”;还有用户对全场景游戏体验充满好奇,评价“《苍翼:混沌效应》在不同设备间接续流畅丝滑,在座舱搭配车载超宽屏、氛围灯和环绕立体声,游戏体验十分沉浸”;更多用户则期待原生鸿蒙商用版本正式发布,带来更丰富创新的游戏体验。

《鸿蒙原生游戏 - 策划不设防》主题沙龙聚焦优质游戏,共话游戏情感与艺术。在该沙龙上,《光·遇》制作人陈星汉与《剑网3》系列制作人郭炜炜围绕中国电子游戏艺术发展等话题展开深入探讨,就如何将更多精品游戏内容与情感传递给用户玩家进行交流。

活动现场敖然相关画面

活动特别邀请中国音像与数字出版协会常务副理事长兼秘书长敖然出席。他表示,鸿蒙操作系统作为自主研发、安全可靠的数字底座,为游戏产业创新发展提供原生动力,为开发者提供更广阔的开发空间和丰富的游戏资源,通过前沿技术与游戏内容融合,有望铸就更多精品游戏。同时,吴昊介绍,鸿蒙在演进中持续创新,华为与西山居、网易游戏在AI等技术创新、产业应用和商业共赢等方面保持紧密合作,共同打造更多高质量的原生精品游戏,为玩家带来更丰富的游戏内容和多元的交互体验。

活动现场图

人气治愈手游《光·遇》已完成鸿蒙原生游戏开发,基于原生鸿蒙为玩家带来更沉浸的视听效果和游戏体验,更凸显其给予用户心灵慰藉的独特力量。活动中,陈星汉分享创作灵感来源,他认为“只有做出令人珍视、能引起情感共鸣的内容,才能让更多人真正热爱游戏艺术”。他讲述了从制作第一款游戏《云》到打造爆款游戏《光·遇》的历程,并表达愿景:“希望创造出电子游戏领域的‘白雪公主’,让全年龄段玩家都能收获美好。”

郭炜炜进行游戏体验设计主题分享,强调玩法和情感的游戏设计对游戏的重要性。他指出,游戏设计核心是创造全方位体验,这种体验不仅局限于视觉,而是涵盖玩家能看到、感受到的所有游戏元素的完美融合,从底层机制出发,延展到声光电表现。对于游戏创新体验,关键在于能否为玩家提供情感共鸣和文化归属感,让玩家不仅是玩游戏,更是体验一个世界、参与一个故事。这样的体验能使游戏超越单纯娱乐,为玩家提供情绪价值和文化认同感,从而延长游戏生命力。

截至目前,网易游戏、乐元素、三七互娱等近百家头部游戏厂商宣布完成鸿蒙原生游戏开发。《永劫无间手游》《光·遇》等千款游戏已推出鸿蒙原生版本,覆盖角色扮演、休闲益智、经营策略、体育竞速、动作射击、棋牌桌游六大品类,满足不同用户游戏需求,鸿蒙原生游戏商用化进程全面加速。华为游戏中心将携手更多开发者,推动软硬协同技术创新与精品游戏内容融合,共建共享开放、创新、共赢的鸿蒙生态,打造更多精品游戏内容,为用户带来更多创新游戏体验。

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