【土遁大师登场】不动新忍技能曝光,地形掌控力登峰造极!

发布时间:2025-07-19 09:30:42阅读:45519

不动技能全面解析:土遁之力掌控战场

在《火影忍者》的世界中,不动作为土遁高手,凭借对土遁忍术的极致运用,成为战场上的地形掌控者。他不仅能通过土遁创造多样地形,还能灵活运用地形进行攻防转换,为战斗带来无限可能。以下将全面解析他的技能机制。

普攻机制:4A连段灵活多变

不动的普通攻击由4A组成,1A为挥拳平推,2A为转身重拳下砸,3A为前冲抓取敌人。若3A未命中,4A将使用土遁·硬化术强化双拳后砸地;若3A命中,则会将敌人抓起下砸,随后4A蓄力击飞敌人。在4A阶段,不动可格挡两次攻击,若在后摇期间再次按下普攻,还能延长格挡并造成额外伤害。

二技能:土遁·创生——地形召唤灵活多变

不动的二技能“土遁·创生”可根据操作方式召唤不同地形。短按可在面前生成地形,长按则在远处召唤。若前方有敌人,无论长短按,地形都会出现在敌人脚下。消耗奥义点还可切换地形类型,顺序为岩板柩→岩柱牢→蚁地狱,每种地形均有独立冷却时间。

三种地形详解:岩板柩、岩柱牢、蚁地狱各具特色

岩板柩会围绕出一个圆形岩柱击飞敌人;岩柱牢则在前方生成细小岩柱,敌人靠近或时间到会迅速生长抓取敌人;蚁地狱形成流沙漩涡,牵引敌人并最终引爆造成爆炸伤害。

地形破坏机制:残骸可强化技能

在二技能后摇阶段划普攻,可派生抓取成功的普攻4A,同时打碎地形。地形破坏后掉落的残骸可被不动拾取,用于改变一技能形态,并减少技能冷却时间。不同地形残骸带来不同强化效果,进一步提升战斗灵活性。

一技能:土遁战法——灵活位移与强力抓取

常态下一技能为起跳砸地并尝试抓取敌人,成功后可将其狠狠砸向地面。玩家可通过摇杆控制Y轴位移,在抓取敌人后长按技能还可拖拽敌人移动。拾取不同地形残骸后,一技能将获得强化,如岩板格挡、岩石柱突进抓取、流沙遁地等,每种形态均具备地形破坏能力。

奥义技能:土遁·有为转变——终极地形压制

当不动积攒满4颗奥义点时,可释放奥义“土遁·有为转变”,与不缘配合发动超大范围的土遁术,制造出巨大地形,随后在山崩地裂中终结敌人。该技能适合在敌人残血时使用,打出致命一击。

战斗技巧总结:灵活运用地形掌控战局

不动的战斗核心在于地形的灵活运用与残骸的拾取利用。通过合理使用二技能切换地形、破坏地形获取残骸强化一技能,再结合普攻的格挡机制,玩家可在战斗中实现攻防一体,掌控战局节奏。掌握这些技巧,将使不动成为战场上的绝对地形掌控者。

不动释放奥义技能,与不缘配合发动超大范围土遁术,制造巨大地形

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