星际风暴席卷而来,全新SLG开启策略新纪元
当曲率引擎撕裂时空,人类文明终于迈入群星时代。在资源丰沛的异星大地上,开拓的喜悦尚未散去,铺天盖地的虫潮便已席卷而来。就在这生死存亡之际,一款真正将RTS战斗与SLG策略深度融合的星际科幻新作——

从零建星到千人GVG,探索维度全面升维
在《群星纪元》中,玩家将化身星际开拓者,降临于被虫族侵占的未知星球。基地建设、资源勘探、科技研发、部队编组,每一步都需亲力亲为。而真正让人心跳加速的,是那接踵而至的虫群天灾——通过塔防布阵与实时部队操控双线应对,生存压力瞬间拉满,几分钟内便牢牢抓住玩家心神。

不止一颗星球,整个宇宙都是你的战场
游戏的“多元星球探索”系统带来双重维度革新:其一是对单颗星球的深度开发,从荒芜之地到钢铁要塞,完整还原星际殖民的全过程;其二是以赛季为单位拓展至不同星球,每一颗星球都将成为独立战场。未来你或许将在M78星云与光之巨人并肩作战,或在赛博坦星球对抗霸天虎军团,题材边界无限延展,想象即可能。

真RTS架构,战斗由你实时掌控
与传统SLG依赖战报和回合制不同,《群星纪元》采用真正的RTS底层设计,PVE与PVP均可在战斗中进行即时操作。无论是“All in”强攻、风筝消耗,还是诱敌深入设伏围剿,战术选择完全由玩家临场决策。这种设计不仅提升了博弈快感,更让每一场胜利都充满成就感。

千人同屏GVG,人人都是战场核心
依托RTS架构,《群星纪元》实现了千人同屏的实时GVG大规模对抗。数千玩家在同一沙盘中即时交锋,据点争夺、枢纽攻防层层递进。每位玩家都能根据战局灵活调整角色——突击、支援、治疗、侦查,各司其职,真正实现“人人皆有用”,拒绝炮灰式体验。

机甲兵种深度策略,形态变化打出组合拳
游戏中的战斗单位“机甲”分为大中小三种体型,共7个兵种,且每个兵种可通过形态切换实现功能转变。例如“飓风战甲”可变形为空中单位,无视地形快速突袭;“钢鹫战机”则能切换为治疗形态,成为战场“军医”。丰富的定位组合让策略深度大幅提升,没有无敌兵种,只有不断演变的战术套路。


降肝减负设计,让策略回归乐趣本身
为让玩家专注战斗与博弈,《群星纪元》大幅优化传统SLG的“肝”痛点:基地升级秒完成、不卖资源不卖城建、野外可随时补兵、兵种无损切换。更突破性地引入“传送参战”机制,告别漫长行军,真正实现“落地开打”的即时策略体验。新手期经验加成与守军难度下调,也让新人玩家能快速融入战场。


迈向星辰大海,SLG新纪元正在到来
《群星纪元》不仅是一款游戏,更是一次对SLG品类的深度重构。它用真正的RTS玩法打破传统桎梏,以多元星球探索拓展题材边界,凭借兵种策略与即时操作的深度融合,构建出一个“人人皆核心”的宏大战场。配合极简化的养成体系,让策略乐趣直达本质。若其能持续打磨品牌认知,聚拢核心玩家,《群星纪元》或将真正开启SLG的“新纪元”。



























