校企联动打造创意舞台
12月中旬,《英雄联盟手游》联合中国传媒大学动画与数字艺术学院共同发起“大发明家的小游戏创意大赛”,为全国高校学子搭建了一个集创意表达、艺术呈现与技术实践于一体的高质量平台。这场聚焦数字艺术与游戏设计的赛事,不仅展现了年轻创作者的无限潜能,也标志着《英雄联盟手游》在推动产学研融合、发掘新生代创作力量方面迈出了坚实一步。

自由创作激发无限想象
本次大赛以“小游戏”为载体,打破传统边界,不限玩法类型、不限开发工具、不限主题方向,鼓励参赛者从美术风格、交互体验到叙事结构进行全方位创新。无论是致敬经典的IP衍生作品,还是天马行空的原创概念,参赛学生们用代码与画笔构建出一个个充满个性与温度的游戏世界。活动旨在激发青年创作者的思维活力,让灵感在校园中自由流淌,真正实现“让梦想走进现实”的愿景。
行业大咖齐聚揭晓优胜作品
12月20日晚,中国传媒大学演播厅星光熠熠,《英雄联盟手游》国服发行制作人夏丹、拳头游戏全球发行负责人张国君、中国传媒大学动画与数字艺术学院院长王雷等重量级嘉宾亲临现场,分享游戏产业背后的创作故事,并共同揭晓本次大赛的获奖名单。这场集颁奖、交流与思想碰撞于一体的盛会,不仅为获奖团队带来荣誉,更为在场学子提供了与行业顶尖人才面对面对话的宝贵机会。

九支团队脱颖而出斩获殊荣
自赛事启动以来,吸引了来自中国传媒大学、清华大学、北京大学、中央美术学院、四川美术学院等多所顶尖高校的积极参与。经过30天高强度开发与两轮严格评审,共计36份作品入围终审,最终评选出9个获奖团队。评审团从创意性、美术表现、技术完成度及用户体验等多个维度综合评定,确保评选结果的专业性与公正性。
在IP赛道中,作品《魄罗大冒险》荣获最佳IP奖,展现对《英雄联盟》宇宙的深刻理解;《打打打大年糕》凭借出色的设计获得一等奖;《哄睡模拟器》《厄运之骰》分获二等奖;《魄罗双城记》《小饼干大作战》《酒桶的雪坑大冒险!》则摘得三等奖。自由赛道中,《叽里咕噜茶馆》以其独特叙事荣获最佳创意奖,《水豚历险记》以流畅体验赢得最佳体验奖。每一份作品都彰显了新生代创作者的敏锐洞察与扎实功底。

梦想与艺术的双向奔赴
随着颁奖仪式落幕,本次“大发明家的小游戏创意大赛”圆满收官。但这并非终点,而是青年创作者迈向职业道路的起点。通过这一平台,学生们不仅锻炼了团队协作与项目管理能力,更获得了与行业接轨的实战经验。正如现场所展现的那样,这不仅是一场企业支持校园的单向赋能,更是一次梦想与艺术、产业与教育之间的深度共鸣与双向奔赴。

展望未来合作新篇章
《英雄联盟手游》此次与中传的合作,为高校数字艺术人才培养提供了可复制的范本。未来,期待其能携手更多高校持续推出类似赛事,进一步打通从校园到产业的人才通道。对于中国游戏产业而言,这些充满激情与创造力的年轻人,正是推动行业高质量发展的核心动力。相信在不久的将来,我们将在各大游戏平台上看到更多由今日参赛者打造的优秀作品。
最后,向所有参与“大发明家的小游戏创意大赛”的同学们致以诚挚敬意,愿你们保持热爱,持续创作,在属于自己的游戏之路上熠熠生辉。


























