《猎天使魔女》的主创神谷英树公开为《刺客信条:影》发声。他觉得这款游戏遭到了一小撮“特别较真儿”之人的大量诋毁,而“正常人”其实根本不在意游戏引发的争议。
自《刺客信条:影》发售之后,麻烦接踵而至。从游戏中加入弥助这个角色、设置浪漫选项,到出现破坏神社的情节,各类争议从未间断。其中,神社问题甚至引得日本政府亲自发表声明。
育碧在《刺客信条:影》首发当天悄悄推出了一个更新,修复了部分问题。例如,平民NPC受到袭击时不再流血,神社中的桌子和架子现在也不可摧毁。然而,参与过《猎天使魔女》《大神》《生化危机2》和《鬼泣》的日本游戏设计师神谷英树认为,玩家对这款游戏的攻击有些过度了。
神谷英树在X平台发帖表示,看到《刺客信条:影》被大量吐槽,他很替育碧感到难过。
“看着它被骂得这么厉害,我心里挺不是滋味的。不过值得庆幸的是,它的销量和口碑似乎都还不错。《刺客信条:影》官方宣布玩家数量已突破200万,Steam最高同时在线人数也超过了以往的作品。据报道,在英国,其实体版的销量是今年以来最高的。
这种情况并不少见,很多时候,尽管有少数态度强硬的人会大声叫嚷‘我不能容忍!’,但其他大多数持‘没事’观点的正常人基本都保持沉默……真不知道有没有办法,能让这些‘正常人’在各类事情上多展现一下自己的态度。”
有日本玩家回复问道:“10万人算‘一部分人’吗?”


























