近日,前《帝国时代2》设计师Sandy Petersen在推特发布长文,详细回顾了《帝国时代2》资料片“征服者”的开发历程,其中特别提到了加入高丽文明的缘由。
“征服者”作为《帝国时代2》的首部资料片,最初仅规划了四个新文明,分别是西班牙、阿兹特克、匈奴和玛雅。Petersen透露,开发工作进展十分顺利,到2000年1月时,项目便已完工,比原计划提前了5周。就在他着手准备开发《帝国时代3》之际,微软方面打来电话。
微软临时要求开发团队增添第5个文明——高丽。其理由是当时RTS竞品《星际争霸》在韩国市场表现极为出色,销量高达300多万份。尽管Petersen向微软阐述了高丽与“征服者”主题不太契合,但微软态度坚决。最终,Petersen选择了让步,Ensemble工作室在临近项目结束时加入了高丽文明。
由于时间紧迫,开发团队在设计高丽阵营时出现了一些差错。例如龟船的形象有误,将日本海和东海混淆,还把万历朝鲜战争的时间写成17世纪末(实际为16世纪末)。这些问题在2000年引发了诸多争议,Petersen表示当时微软的一名驻韩代表甚至因此被逮捕并拘留了一段时间。
尽管《帝国时代2》及其资料片《征服者》在韩国的销量未能达到预期的300万份,但这款游戏依旧获得了玩家和微软的长期支持。《帝国时代2:决定版》直至如今仍在持续更新和改进,这足以彰显该游戏的独特魅力。


























