《宇宙机器人》故事历经23次改版,全家皆可畅享欢乐

发布时间:2025-03-28 07:04:38阅读:51365

近期,《宇宙机器人》的开发者对外披露,为打造一个全家都能毫无顾虑畅玩的游戏世界,开发商 Team Asobi 对游戏进行了多次重写。

《宇宙机器人》相关画面1

工作室总监 Nicolas Doucet 在最近游戏开发者大会 GDC 期间的讨论会上称:“《宇宙机器人》故事的最初版本创作于 2021 年 5 月,那是我们开始制作游戏原型数月之后。在向高管展示前,我们对其进行了 23 次迭代修改。”

他表示,在平台游戏设计最终确定后,游戏的主要元素定位为“欢乐的玩法”“科技魔法”以及“洋溢魅力,涵盖艺术、动画、音乐等各个方面,能让玩家展露笑颜”。这些元素在向 PlayStation 高管提案时也一并呈现。

Doucet 证实“最终交付的游戏与最初宣传颇为相近”,不过在改写过程中,游戏曾设想过黑暗结局。实际上,总监透露团队曾为游戏构思了一个略带悲剧色彩的结局。

他说道:“在游戏结尾,Astro 为了团队牺牲了自己,当片尾职员表滚动时,我们想让重建 Astro 的时刻充满悲伤氛围。”这其中包括呈现支离破碎、没有头部的 Astro 形象。

《宇宙机器人》相关画面2

然而,这个画面给部分人带来了糟糕的视觉体验,甚至堪称“心理阴影”。Doucet 表示:“团队里一些人看到这个画面后真的很不好受。”在尝试了多个不同结局后,团队最终选择了“一种更轻松、幽默的方式,玩家可以替换所有部件,同时仍能传达正确的情感,而且 Astro 的头部始终保留在身体上。”

总监总结道:“这是一场有趣的讨论,也让我们发现了自身真正的特色。”

《宇宙机器人》最终荣获 2024 年 TGA 最佳家庭游戏以及年度游戏奖。

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