前索尼总裁忧3A预算膨胀,称是游戏业生存威胁

发布时间:2025-03-28 12:14:18阅读:34532

近日,前索尼全球工作室总裁Shawn Layden在接受油管创作者“Destin Legarie”的访谈时,表达了他对当下3A游戏现状的深切忧虑。

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Layden坦言:“我对此极为担心。在我看来,3A游戏的预算持续攀升,这无疑对游戏行业的生存构成了威胁。我们不难发现,随着预算的日益增加,行业的风险承受能力迅速降低至零。”

此外,对于疫情期间蓬勃兴起的“实时服务游戏热潮”,Layden也分享了自己的看法。他承认众多开发者和发行商“都渴望从中获利”,并提出疑问:“随着时间的推移,我们逐渐意识到,市场究竟能够容纳多少款服务类游戏同时生存?一个玩家实际上又能玩多少款‘永久游戏’呢?在此基础上,市场又该如何进一步发展呢?”

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Layden指出,尽管“许多人都曾尝试过”,但想要跻身七大热门游戏行列似乎困难重重。他列举了《GTA Online》《堡垒之夜》和《Apex英雄》等成功范例。当Legarie提及游戏之间争夺玩家时间,说服玩家尝试新游戏而非他们钟爱的老游戏也是一大难题时,Layden补充道:“转换是有成本的。”他以《命运2》玩家试图劝说朋友一同尝试新的掠夺者射击游戏为例,“他们会说‘不,我们不喜欢’,然后你也会说‘嘿,我也不喜欢。好吧,那就维持现状’。”

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