前高管揭秘《中土世界:暗影魔多》复仇系统防二手交易初衷

发布时间:2025-03-28 19:39:54阅读:8792

动作冒险游戏《中土世界:暗影魔多》以《指环王》为背景,自2014年10月发售以来,其独具特色的“复仇女神系统”收获了众多玩家的青睐。日前,前华纳兄弟游戏高管Laura Fryer在一段针对现已解散的开发商Monolith Productions的回顾视频里,阐述了当初开发这一系统的原始意图。

《中土世界:暗影魔多》相关图片1

Fryer指出:“追逐潮流在游戏行业向来是常见现象,并非新鲜事,但在某些方面,这种情况愈发严重。我在Monolith工作时就遭遇了这样的状况,而这也正是‘复仇女神系统(Nemesis System)’诞生的缘由。”

Fryer回忆道,2009年《蝙蝠侠:阿卡姆疯人院》首次发售时,开局销量颇为可观,然而很快便出现下滑态势。华纳游戏的数据分析显示“玩游戏的人数远超付费购买的人数”,由此公司推断,许多玩家在通关游戏后会将游戏光盘转卖给二手零售商,以收回部分成本。这种行为显然损害了仅依靠首批销售获取收入的出版商的利益。

《蝙蝠侠:阿卡姆疯人院》相关图片

对于当时即将推出的《指环王》游戏,发行商期望能够有效打击二手销售。Fryer解释当时的动机是:“我们要怎样打造一款极具吸引力的单人游戏,让玩家愿意把游戏光盘长久地收藏起来呢?”

由于Monolith的引擎当时无法构建出像《GTA》那样大规模的开放世界,而且团队对走多人游戏路线也兴致缺缺。于是,复仇女神系统便被视为解决问题的有效方案。

《中土世界:暗影魔多》相关图片2

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