在《怪物猎人:荒野》这款游戏里,斩味补正是一项至关重要的机制。它实际上是近战武器独有的一个伤害乘区,其具体的加成数值与当前武器的斩味状况紧密相关。而且,这个乘区十分关键,还能够借助和斩味相关的技能进行动态调整。
怪物猎人荒野斩味补正及相关技能是什么
伤害乘区背景知识
在深入了解斩味补正之前,我们先来补充一些关于《怪物猎人》系列游戏中近战武器伤害乘区的背景知识。那么,游戏里近战武器的伤害究竟是如何计算的呢?它是通过以下几个乘区共同计算得出的:
物理伤害=关闭武器倍率后的面板×会心×斩味补正×动作值/属性补正×肉质×各种其它补正
属性伤害=面板÷10×属性会心×斩味补正×动作属性补正×肉质×各种其它补正
这里所说的面板,不言而喻,就是游戏状态栏中所显示的攻击力和属性攻击力。
会心这个乘区,相信玩家们都比较熟悉。当进行会心攻击时,物理伤害会变为原来的1.25倍。要是角色拥有超会心和属性会心技能,那么伤害还会进一步提升。而接下来我们要重点讲述的,就是斩味补正这个乘区。
像动作值/属性补正/肉质,它们代表的是猎人使用不同的攻击动作去攻击怪物的不同部位时,所对应的伤害系数。此外,不同的武器还存在一些其他的补正情况,例如双剑在蓝色鬼人化状态下,会有物理和属性伤害的加成。
斩味补正
现在我们回过头来详细说说斩味补正。它作为近战武器单独的伤害乘区,具体的加成数值取决于当前武器的斩味。这是一个非常关键的乘区,并且能够通过与斩味相关的技能来进行动态调整。
那么,斩味补正的具体数值是多少呢?大家可以查看下面这张表格:
其实,要是之前研究过斩味补正的玩家应该会发现,从《怪物猎人:世界》开始,斩味补正的数值就一直保持不变了。
斩味提升分析
下面这张图详细列出了斩味补正以及每提升一级斩味所带来的物理和属性伤害的提升率。在实战中,红斩和橙斩基本不会被用到,所以这里没有计算它们的提升率。
在物理伤害方面,从黄斩提升到绿斩,伤害提升了5%;从绿斩提升到蓝斩,提升幅度高达14%;从蓝斩提升到白斩,也有10%的提升。打个比方,10%的总伤害提升,相当于武器面板攻击力要多出20多点才行。
在属性伤害方面,从黄斩提升到绿斩,提升率达到了33%。这意味着当斩味掉到黄斩之后,武器的属性输出会大幅下降。从绿斩提升到蓝斩,提升了6%;从蓝斩提升到白斩,提升了8%,相比物理伤害的提升,没有那么明显。
斩味相关技能分析
在游戏里,和斩味相关的技能一共有四个。
“匠”技能的作用是延长斩味时间,通过让武器更长时间保持在更高级别的斩味状态,从而获得更高的斩味补正,最终提升伤害。
“利刃”“达人艺”“刚刃”这三个技能则是用来减缓斩味消耗的,避免因为斩味下降导致斩味补正降低,进而造成伤害减少。
具体的技能数值可以查看下面这个表格:
我们先来分析一下“利刃”和“达人艺”这两个技能该如何选择。我制作了下面这张图,它展示了在不同会心率的情况下,“利刃”和“达人艺”的保斩概率。直接给出结论:当会心率高于62.5%时,“达人艺”这个技能更为优秀;反之,“利刃3”会更有优势。在《怪物猎人:荒野》中,由于会心技能普遍被削弱,很难堆高会心率,所以“利刃”技能会更具优势。
接下来看看“刚刃”技能。它更适合在当前斩味较短的情况下使用,以起到保斩的作用。例如,有一把出了1级“匠”和2级“刚刃”的护雷颚双剑,它只有10点白斩。即便出了“利刃”技能,它的白斩状态也会很快消失。
由于不同的武器以及不同的打法对斩味的需求量差异很大,很难进行量化分析。所以,为了判断到底应该选择“刚刃”技能,还是“利刃”或“达人艺”技能,玩家可以统计一下在“刚刃”技能生效且斩味不掉的期间,自己打了多少刀。这部分数据就是“刚刃”技能节省下来的斩味,然后再用这个数据与“利刃”和“达人艺”技能进行比较。


























