在《催眠麦克风手游》里,不少玩家由于语言翻译的问题,对游戏经验的计算和影响机制不太了解。今天,我们就来深入探讨一下这款游戏的经验与奖励计算机制,以及它们之间的相互影响。以下内容是根据玩家的经验总结而来,可能存在不够完善的地方,欢迎大家补充和纠正。
《催眠麦克风手游》经验及奖励机制解析:
一、经验机制:
在fc双s的前提下搓一局碟,不同难度的经验获取情况如下:easy难度可获得23点经验,normal难度为34点,hard难度是65点,EX难度能拿到80点。
需要特别注意的是:
1、fc状态并不会对经验量产生影响,但得分会影响经验获取。
2、无体力消耗、一倍体力消耗和多倍体力消耗时,获得的经验是相同的。没错,即使是0倍体力消耗,也不会影响经验的获取。这意味着,只要玩家足够有毅力,完全可以通过升级来免费获得活动卡。
二、奖励机制
1、四种难度下获得的奖励大致相同,不过由于测试次数有限,目前还不清楚具体的影响因素。
2、氪金卡的加成仅对活动pt的获得有影响,例如三郎卡有35%的加成,独步卡有20%的加成。
3、当搓到金碟或者达成fc状态时,都会有额外的奖励加成(有可能掉落银币,至于金币,由于本人运气不够好,还不清楚是否会掉落)。
4、体力倍数会使奖励获得相应倍数的增加,但pt不会加倍。当然,0倍体力时没有奖励,但0倍体力玩活动曲是有pt的。也就是说,体力倍数会影响奖励,而pt不受此影响。


























