近日,《战地》新作正在对一张名为Battery的地图进行测试。和此前测试的首张巷战地图情况类似,此次又有大量测试视频流出,展示了诸多要素。
此外,新《战地》制作人David Sirland证实,载具补给站将在新作中回归。

他指出,弹药的供给和使用是影响坦克活动性的关键因素,而燃料、耐久度、人员等其他方面对坦克持续作战的限制相对较小。这体现了一种游戏设计理念,即借助控制弹药数量和补给机制来调整坦克的战斗节奏与策略,而非依赖其他资源或条件进行限制。

处决动画:
系列中深受玩家喜爱的武器SCAR - L演示:
场景破坏:
载入画面:


























