《绝地潜兵2》作为一款极具特色的合作射击游戏,自去年正式发售以来,便收获了众多玩家的喜爱,大家也都满心期待着它能有更具创意的更新。

近日,产品测试主管Patrik 'Fluffy' Lasota在游戏一周年直播里透露,游戏原本有一些创意最终并未实装,在发售前就被剔除了,其中就包括低重力星球这一设想。
据Lasota介绍,游戏里大约85%的系统看似能够支持低重力行星的设定,但要真正实现它,动画师得进行大量额外的工作。而且Arrowhead还得重新考量喷气背包以及可能出现的敌人的行为模式。这表明低重力设定在未来从技术层面看是“有可能”实现的,但在实际操作中或许“不可行”。

此外,Lasota还透露《绝地潜兵2》“最初其实是为5名玩家设计的”。不过Arrowhead在测试过程中发现,当第五名玩家加入小队后,团队人员分配会变得不均衡,很容易就形成三人组和两人组的局面。而且在5人小队中,几乎总会有一名玩家“只是站在一旁,并未真正参与到行动中”,因为四人小队在大多数游戏模式下都能较为轻松地完成任务。另外,5人小队存在的另一个主要问题是,团队成员能够装备所有可行的战备,这样一来“玩家根本无需做出任何选择或牺牲”。

Lasota还提及了另一个被放弃的创意,即替代装甲系统。该系统“实际游玩体验不佳”,并且Arrowhead在游戏发布前没有足够的时间对其进行修复。不过,他并未详细说明这个系统与现有系统的具体差异。


























