近日,宝可梦社发布了系列新作《宝可梦传说:Z - A》的宣传片,没想到玩家们关注的焦点别具一格,竟是画面里的街头长椅,甚至由此延伸出探讨游戏 NPC 失业率的深度话题。
·乍看之下,这个长椅并无特别之处,实则它采用了有名的防止睡觉设计——长椅中间被特意安装了扶手。
·问题随之而来,这种设计原本是为了防止流浪者随意横躺睡觉,游戏中照搬现实设计又意味着什么呢?
·虽说此设计与游戏内容关联不大,但玩家的关注点发生了转移,开始讨论游戏中 NPC 的失业率问题。毕竟,只有当流浪者过多时,官方才会刻意设计这种不太便利的公共设施,由此可见宝可梦宇宙中的经济状况或许不太乐观。


























