《绝地潜兵2》堪称索尼目前最为成功的实时服务游戏,这既得益于游戏本身的高品质,也与开发商Arrowhead和粉丝建立的信任关系紧密相关。然而,游戏的发展并非一路坦途,早在索尼强制绑定PSN账号风波之前,游戏首发时就遭遇了服务器问题。

当时担任工作室首席执行官兼游戏创意总监的Johan Pilestedt,直接给资金紧张的玩家提了个建议:等服务器稳定之后再购买游戏。这种为玩家考虑的沟通方式,自然值得鼓励和称赞,可其东家索尼却对他进行了“说教”。
Pilestedt在GDC期间参与开发者小组讨论时回忆道:“社区对我们所提出的游戏玩法表现出了极高的热情,玩家们如野火般蜂拥而至。大家奔走相告来玩这款游戏,让我们取得了巨大的成功。”
他还想起自己在2014年2月发布在社交媒体上那条“暂时不要买游戏”的帖子:“我真真切切地在推特上发了这条消息。‘要是你手头钱不宽裕,那就晚点再买游戏吧。虽说我们做了一款特别有趣的游戏。作为CEO,我当然希望游戏能尽可能多赚钱,但要是你把最后一点钱花了,还卡在服务器队列里,我会心里不好受的。’”

这条推文迅速登上了头条新闻,他接着说道:“5分钟后,我接到了PlayStation那边‘友善人士’的电话,问我到底‘吸了什么怪东西’。‘别建议人们别买你的游戏’——这可是非常传统的‘道理’。”
《绝地潜兵2》的确是一款出色的游戏,不过也并非十全十美。但当遇到问题时,它能及时改进并作出回应。或许正是这种真诚对待玩家的方式,让游戏至今仍拥有大量忠实玩家。

游戏近期即将推出全新的“战争债券”通行证,其中包含西部主题的新式武器和悬浮背包道具。这些新内容可以用1000超级货币购买,而这些货币也能通过游玩获取——这正是这款实时服务游戏的优势之一。


























