《矮人要塞》作为一款管理类游戏,主要玩法是经营一座地下矮人要塞。通常人们会觉得,在这款游戏里通过挖掘宝石和金属,再锻造出高品质武器和珠宝,是赚钱的最佳途径。然而,实际情况并非如此,真正的财富其实源于食物生产。不过,游戏开发者最近对食物价值进行了调整,甚至还颇为风趣地为破坏了玩家们以食物为基础的经济体系而致歉。
本周上线的51.06版本,除了其他改动外,着重 “降低了已制作食物的价值”。这意味着矮人厨师制作出来的食物,不像以前那样能卖出高价了。协助《矮人要塞》图形化版本登陆Steam平台的发行商Kitfox Games在Bluesky平台上说道:“我们为此次更新破坏了大家以食物为基础的经济体系而道歉,没想到有这么多玩家靠这种方式经营游戏。”

在Steam上关于这次补丁说明的评论中,部分玩家对食物价格降低感到失望。但总体而言,社区普遍认为这是个不错的改动。一份已制作好的食物的价值,取决于单个食材的价值和制作质量,这些因素叠加起来,可能导致食物价格高得离谱。《矮人要塞》的相关论坛上有很多有趣的例子,比如一堆烤蔬菜的价值能占到整个要塞财富的10%,一份烤鳄鱼蛋的价值堪比国王的赎金。
此前一段时间,就有一些玩家呼吁降低食物价格。很多《矮人要塞》的硬核玩家甚至发誓不再出售食物,他们觉得靠卖食物赚钱是破坏游戏平衡的作弊行为,削弱了赚钱的挑战性。这次食物价值削弱的长期影响还有待观察,不过大家希望这次改动能让那些有商业头脑的矮人重新回到矿井中,而非一直待在厨房里。


























