育碧官方正式确认,《刺客信条:影》会为广大玩家提供开启必定一击必杀刺杀的选择。
在此,先补充一些相关背景知识。在《刺客信条:起源》之前的系列游戏里,只要玩家成功潜行到敌人目标的身后或者上方,且未被敌人察觉,随后实施刺杀,目标就会被直接击杀。不过,随着该系列逐渐偏离潜行动作游戏的本源,融入了更多角色扮演游戏的元素,刺杀便不再能保证一击必杀。取而代之的是,刺杀的结果取决于玩家的等级、属性以及敌人的生命值条。
《刺客信条:英灵殿》是该系列中首款允许玩家在设置菜单里开启必定一击必杀刺杀选项的游戏,如今育碧已明确表示《刺客信条:影》也会具备相同的功能。

育碧在一篇关于《刺客信条:影》游戏进程的新文章中提及:“玩家能够在游戏选项中开启‘一击必杀’功能,借助此功能,玩家可以刺杀任何敌人,无需考虑敌人的生命值条状况。”
在《刺客信条:影》中,默认情况下,玩家对敌人造成的伤害量取决于玩家的装备等级以及技能和能力。同时,玩家还能通过敌人生命值条的颜色来判断刺杀尝试是否会成功,白色代表必定能完成刺杀,黄色意味着会造成“一定伤害”,红色则表示攻击会“失败”。


























