昨日,华纳关闭了《中土世界:魔多阴影》《中土世界:战争之影》的开发商Monolith,这一举措在X平台上引发了广泛热议。其中,该工作室在《中土世界》系列游戏中首度引入的复仇女神系统备受关注。

复仇女神系统是《中土世界》这两款游戏广受欢迎的关键支撑因素,然而该系统的专利归华纳所有,其他外界工作室无法使用。从专利图可知,华纳兄弟对复仇女神系统的专利持有将一直持续至2036年。

网友愤怒地评价华纳:创造出了史上最具革命性的游戏系统之一,《中土世界》的两款顶尖开放世界游戏便是有力例证,但之后华纳申请了专利,自己不使用,还不让别人用。

据Insider Gaming爆料,复仇女神系统原本计划随着《神奇女侠》游戏重磅回归,不过该游戏已被取消。外媒福布斯表示,如此一来,复仇女神系统又要被“囚禁”了。

复仇女神系统将被“雪藏”十年
据外媒VentureBeat报道,复仇女神系统于2021年被华纳兄弟游戏公司获得专利,此专利禁止其他游戏开发商在其游戏里使用该系统。即便Monolith Studios已关闭,只要华纳兄弟游戏公司持续支付相关费用,该专利就会一直锁定在华纳兄弟游戏公司手中,直至2036年。这意味着,除非华纳兄弟游戏公司有所行动,否则复仇女神系统可能难见天日。
什么是复仇女神系统呢?
Monolith的复仇女神系统首次亮相于《中土世界:魔多阴影》,在《中土世界:战争之影》中也有应用。该系统赋予了原本普通的敌方NPC角色更多个性。借助复仇系统,玩家的行为会反馈给敌人,敌人对玩家角色的反应会依据战斗中的决策而变化,根据玩家的选择为玩家带来个性化的故事和全新的遭遇。正因有了这个系统,每个敌人在玩家眼中都像是一个不断进化的对手。


























