游戏等创作作品往往会被评级,其主要目的在于保护未成年儿童。日前,有国外玩家发帖指出,游戏中一旦出现流血场面,就会被ESRB评为M级(仅限17岁以上玩家),这样的评级标准过于严苛。如今儿童的心理承受能力或许远超我们的想象。
·如今,不止游戏中充斥着喊打喊杀的场面,热门的影视动漫作品也大多围绕杀戮题材展开,毕竟这类题材更能吸引观众。不少游戏玩家认为,现有的评级标准应该进行改革。
·有玩家以《星空》为例,称该游戏中的血腥杀戮场面比起被评为M级的《辐射》《上古卷轴》更为常见。玩家质疑,评审难道仅仅依据游戏中是否出现流血场景来进行评级吗?
·部分玩家表示,随着视觉刺激日益增多,玩家们要么变得麻木,要么逐渐适应,对暴力类作品的接受度也越来越高。当然,也有很多玩家认为游戏评级应该更加严格。


























