虚幻引擎 5.5 创新背后:PC 硬件与性能难题待解

发布时间:2025-04-01 09:18:42阅读:70838

虚幻引擎 5.5 的问世带来了更多创新功能,助力开发者为玩家打造更优质的游戏体验。然而,这一进步却伴随着 PC 硬件成本的提升与性能方面的挑战。即便强大的 RTX 50 系显卡,在应对虚幻 5 所带来的性能考验时,也显得力不从心。

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近日,在新一期 Moore's Law Is Dead 播客节目中,Masive Damage 公司的 Brian Heemskerk 深入探讨了虚幻 5.5 的现状。他着重强调了开发者在使用该引擎过程中面临的诸多难题,同时也提到该引擎以独特的方式增加了复杂性,让开发者得以实现以往难以达成的目标。

Heemskerk 指出,虽然虚幻 5 能够帮助开发者实现过去难以企及的游戏制作目标,但它在性能方面却存在明显不足,其性能表现相当于落后两代 GPU 的水平。即便在高端硬件上,使用虚幻 5 引擎的游戏运行起来也并不顺畅。

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据开发人员介绍,相较于 PC 平台,主机平台在数据处理方面具备显著优势。PS5 和 XSX|S 主机配备了诸如 I/O 控制器等专用硬件,可有效处理数据压缩和解压缩。而 PC 平台存在较多的数据瓶颈,严重影响了游戏运行的流畅性。目前来看,只有通过采用更快的接口和处理器,才能在一定程度上提升性能,缓解这些问题。因此,虚幻 5 游戏或许要等到 RTX 60 系显卡推出后,才能在 PC 上实现流畅运行。

Epic 公司深知虚幻 5 游戏存在的性能问题,近期他们透露了一些能够缓解这些问题的引擎功能,并且正在积极努力改善这一状况。

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