英国老牌游戏杂志Edge曝光了《毁灭战士:黑暗时代》的封面。封面上,主角身着绿色高科技盔甲,搭配尖刺肩甲与橙色发光头盔,造型硬核且带有战损感,宛如《光环》士官长的变体形象。
主角一手握着滴血的战斧,一手持带有符文的圆盾,背后飘动着破烂的黑色披风。该设计巧妙地融合了科幻与中世纪风格。背景是火红的熔岩地狱,龙形怪兽在空中翱翔,整体以暗绿、橙色和红色为主色调,视觉冲击力十足。再加上“娱乐的未来”以及“ID如何打造‘史上最佳游戏’”的宣传语,凸显出这款游戏的宏大野心。
接下来对比一下之前官方公布的封面:
官方封面的风格更为狂野,毁灭战士依旧是画面焦点,手持大剑和盾牌,盔甲上有红色发光点,身披血色毛披风。周围环绕着各类恶魔,左边有龙形怪兽,上方是带有发光触手的浮游怪,右边还有肌肉发达的脑形恶魔,场景看似杂乱却又井然有序。背景是哥特式建筑,伴有火焰和浓烟,以红、橙、棕为主色调,营造出浓郁的地狱氛围。标题采用金属质感的字体置于顶部,散发着古老而又毁灭的气息。
外媒前瞻细节
这款游戏受到了《蝙蝠侠:元年》和《黑暗骑士》漫画的影响,这两部漫画让蝙蝠侠回归其本源特质。
盾锯(Shield Saw)会依据击中目标的不同(如肉体、盔甲、能量护盾等)产生各异的反应。
按住格挡按钮能够实现一种“锁定”效果。
锁定敌人时,可以进行盾牌猛击,向前冲锋以缩短与敌人的距离。
由于游戏中没有双跳或冲刺机制,盾牌猛击将成为在战场上快速移动的主要手段。
玩家可以使用盾牌进行招架,游戏提供辅助选项来调整招架窗口,并且设有难度选项。
玩家能够投掷盾牌,这一操作还可用于解决环境谜题,例如破坏链条。
招架可以恢复近战能量,近战攻击则能补充弹药。
游戏中有三种近战武器,分别是快速的护手、中等速度的链枷以及慢速的钉锤。
钉锤攻击速度虽慢,但威力巨大,还能补充所有资源。
枪械更偏向中世纪风格,未来感有所减弱,甚至包含一些回归的武器。
关卡是《毁灭战士》系列中规模最大的,具有更强的沙盒特性。
每个关卡的理想通关时间大约为一小时左右,但追求完美通关的玩家可以延长游戏时长。
一个典型的关卡会划分为不同的“幕”,例如内部地牢区域、更开放的区域等。
id Software想要在游戏中加入Atlans(机甲)已有8年之久,它们在之前的游戏中就曾被预告过。
此次,故事情节将更加突出,与之前以文字注释为主的游戏形式不同。
游戏将于5月15日发售,登陆PC、PS5、Xbox XGP。


























