在任天堂众多经典IP里,“最佳”称号并非马里奥及其衍生作品所能独揽。诞生已39周年的《塞尔达传说》系列就是有力证明。这一传奇系列由宫本茂受少年时探索日本乡野的经历启发而打造,通过林克与塞尔达公主的冒险故事,几十年来一直深深震撼着全球玩家。就拿Switch世代来说,该系列三次带来颠覆性创新,重新树立了行业标杆。
和任天堂其他王牌IP(像马里奥、皮卡丘、星之卡比)不同,塞尔达系列的魅力恰恰在于其“反量产化”策略。任天堂深知“慢工出细活”的道理,宁可延长开发周期,也要保证每部作品都独具特色。这种匠心在Switch平台三部曲中展现得十分充分。

如今,《塞尔达传说》系列迎来了39周年纪念。
本世代最早登场的是作为Switch护航之作的《塞尔达传说:旷野之息》。这款经过多年精心打磨的作品,甚至让任天堂“战略性放弃”Wii U世代新作,只为了让它能以完美的状态登陆新主机。事实证明,这一决策无比正确:该作不仅重新定义了开放世界游戏的标准,还把系列核心从“探索驱动”提升到了“世界即谜题”的哲学层面。
2023年推出的《塞尔达传说:王国之泪》再次突破了人们的想象。借助各种物理交互系统,玩家能够把环境元素变成创意工具,这种“万物皆可造”的高度自由度让全球玩家沉浸其中数百小时。
而今年推出的《塞尔达传说:智慧的再现》让塞尔达公主首次成为主角,以全新的方式解谜闯关,还复刻了备受好评的GBA经典作品。
在这个系列39周年之际,玩家们不禁会问:“任天堂的下一次革新会朝着什么方向发展呢?”虽然今年大概率不会发布新作(因为Switch 2即将面世,而且系列即将迎来40周年),但可以肯定的是,海拉鲁大陆的新传说正在酝酿之中。


























