当您看到这段文字时,《如龙8外传》已在主机与PC平台上线约一天。作为世嘉与RGG工作室旗下经典动作系列中极富创意的外传之作,它让玩家心心念念的角色真岛吾朗再度成为焦点,还以现代都市为背景,上演了一场别开生面的海盗冒险传奇。这种独特的混搭风格,使游戏一经推出便引发了广泛热议。开发团队对游戏最终呈现的效果十分满意,尤其是在创新玩法的雕琢上投入了大量精力。
RGG工作室总监兼执行制作人横山昌义在接受PlayStation博客专访时表示,项目刚开始时,团队对游戏的具体形态并没有清晰的规划。他说:“说实话,开发启动时,我们根本没想到成品会围绕海盗题材展开。最初只是想延续《如龙7外传》留下的悬念,比如夏威夷的未来会怎样,那些解散后的前黑帮成员该如何生存。这些问题的答案最终以外传的形式呈现出来。直到开发中期,我们才突然有了加入海上炮战系统的想法。”

事实证明,这个临时产生的创意成了游戏最亮眼的地方。横山进一步透露,和系列其他作品不同,本作的海盗战斗机制不能依靠现有的素材“复用”,所有内容都要“从头开始构建”。
颇具戏剧性的是,开发过程中最大的难题竟是难度平衡。团队不断调整机制,试图在保留《如龙》系列特色和降低操作难度之间找到最佳平衡点。横山称:“最终我们决定主线海战采用较为轻松的设计,同时为硬核玩家专门打造‘海盗竞技场’模式,这个满是强敌的连续挑战关卡,能充分满足追求极致操作的玩家。”
如果您想亲身体验这场黑帮与海盗的奇妙碰撞,游戏现已全面发售。


























