微软CEO纳德拉重申游戏业务对公司至关重要

发布时间:2025-04-02 13:25:31阅读:57523

近期有消息报道,微软首席执行官萨蒂亚·纳德拉曾有过关闭Xbox部门的考量。此前,微软联合创始人保罗·艾伦的投资公司也提议微软放弃Xbox,并将其分拆为独立业务。不过,这一设想至今并未成为现实。如今,纳德拉正式表态,再次强调了微软对游戏业务的坚定承诺。他明确指出,微软对游戏的投入并非是实现其他目标的“手段”。

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纳德拉提及,微软对游戏的支持由来已久,他举例《微软飞行模拟器》在公司推出第一版Windows之前就已是微软旗下产品。他表示:“游戏在公司有着深厚的历史底蕴,我们做游戏就是单纯为了游戏本身。我向来不喜欢那些为了其他目的而开展的业务,业务本身就应当以自身为目标。”

纳德拉是在回应有关公司新宣布的AI模型“Muse”训练相关问题时谈及游戏话题并作出上述表态的。他还称,微软借助“Muse”技术对以游戏为核心的AI进行新投资,能够助力微软游戏团队更快速、高效地制作游戏。

他说道:“作为全球最大的发行商之一,‘Muse’肯定会发挥积极作用。但与此同时,我们必须保证游戏的高质量。要知道,不把专注于游戏质量放在首位,就无法成为合格的游戏发行商。”

他进一步补充,游戏对于微软而言,就如同YouTube视频网站对于谷歌一样,虽然它们并非为了训练AI而运营,但所积累的数据能极大地辅助公司进行模型训练。

目前,微软的“Muse”采用了Ninja Theory工作室一款已取消的作品进行训练,该工作室承诺,此AI不会直接用于制作游戏,而是用于提升人类的工作效率。

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