前索尼高管:PC移植来钱快,助力新游戏开发

发布时间:2025-04-02 20:56:26阅读:13184

近年来,索尼将众多经典老游戏移植到PC平台,这一举动引发了不少PlayStation粉丝的疑问。尽管像《地平线:零之曙光》《战神》等PC移植版游戏前期销售成绩可观,但随着时间推移,玩家对这类移植游戏的新鲜感逐渐减退。就拿近期推出的《漫威蜘蛛侠2》PC版来说,表现不尽如人意,存在诸多问题。

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近日,前索尼互动娱乐总裁吉田修平在接受外媒Sacred Symbols采访时透露,在他任职期间,曾积极推动将更多索尼第一方游戏移植到PC平台,不过这在当时并非索尼的商业模式。直到索尼拓展了战略视野,才意识到在Steam等PC平台发布游戏所蕴含的巨大潜力。

吉田修平进一步解释道:“在PC上发布游戏益处颇多,它能够吸引那些没有主机的新玩家,特别是在主机普及程度不高的地区。我们期望这些玩家能够成为某个游戏系列的粉丝,当该系列推出新作时,他们可能会考虑购买PlayStation主机。”

他还提到:“移植游戏到PC还能带来额外的收入,因为移植成本相较于开发一款原创游戏要低得多。这就如同印钞票一般,能让我们在游戏开发成本不断攀升的情况下,有更多资金投入到新游戏的制作中。”

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吉田修平着重强调,在一些国家,PC游戏的受欢迎程度远超主机游戏。如果游戏不登陆PC平台,想要取得更大的成功几乎是不可能的。他举例说:“中国是全球最大的PC游戏市场之一,尽管主机游戏市场也在逐步发展,但规模相对有限。若想在中国这样的市场吸引玩家,在PC上发布游戏是必不可少的。所以我坚信,PC版游戏确实能够吸引到新的玩家群体。”

然而,部分PlayStation粉丝担忧索尼发布PC移植版游戏会削弱PlayStation主机的吸引力。他们质疑:既然能在Steam上玩到所有游戏,为何还要购买PS5呢?

针对这一质疑,吉田修平回应称,索尼的许多游戏在主机上发布数年后才会移植到PC。因此,拥有主机的玩家大概率在游戏移植到PC之前就已经体验过了。

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