2019年,时任SIE全球工作室总裁的吉田修平开始转而负责独立游戏相关事务,不过这并非他主动做出的选择。实际上,当时摆在他面前的只有两条路:一是负责独立游戏的新计划,二是彻底告别PlayStation。

在接受VentureBeat采访时,吉田修平坦言,尽管没有自主选择权,但他内心依旧十分兴奋。他解释道:“为何从第一方游戏领域转向独立游戏呢?其实我没有别的选择。当吉姆(·瑞恩)要求我负责独立游戏时,我要么接受去做独立游戏,要么离开公司。”
“不过,我对PlayStation的现状以及独立游戏的发展有着深刻的感悟。我真心渴望投身于这项工作,并且坚信自己能够做出独特的贡献。”
吉田修平认为,相较于在为公司服务31年后选择离开,从第一方游戏转向独立游戏对他而言是一个更大的挑战。他觉得自己很幸运,能让独立游戏社区认可他,认为他可以助力独立游戏在PlayStation平台上发展壮大。
他说:“我成为了一些公司的顾问,并且持续与我敬重的独立发行商和开发商保持合作。从索尼员工转变为独立顾问,这种转变比离开第一方游戏领域要小得多。”他还表示,即便不再为索尼工作,也会继续和独立开发者合作。他十分热爱与年轻且才华横溢的开发者共事,称赞他们“每年都能推出令人惊艳的作品”。
“每年参加各类活动时,都会发现年度最佳游戏的提名者中有不少是独立开发的作品。他们为游戏行业注入了令人兴奋的元素,这非常有趣。能够帮助他们,是我理想中的工作。”


























