《弃种:叮叮与圣剑》新品节亮相,开启血色奇幻之旅!

发布时间:2025-04-03 10:33:31阅读:43814
  • 《弃种:叮叮与圣剑》预计2025年上半年在Steam发售。游戏融合卡牌构筑与视觉小说玩法,围绕乡野少年展开血色冒险。有超20万字剧情,玩家可选择懒人模式,也能进行策略战斗。游戏具独特剧情、多元玩法,美术和音效优
    桌面棋牌大小:未知更新时间:2025-03-25
    版本: 电脑版
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弃种:叮叮与圣剑》是一款将视觉小说与肉鸽卡牌巧妙融合的PC端文字冒险游戏,由国内的【圣剑提灯制作组】精心研发制作,预计会在2025年内在Steam平台正式发售。圣剑提灯制作组是由《宝石研物语2:血缘之证》的内容制作人以及《宝石研物语》系列的主美等人员合作组建而成,这是一个专注于“讲故事”的全新团队。

故事背景设定在一个由人类、神躯教廷和弃种共同构成的异世界。两名初出茅庐的乡野少年,原本只是接到了一个看似简单的任务,却因此意外卷入了一场血色旅程,进而揭开了一场充斥着阴谋与抉择的“吞食游戏”。

玩家在游戏中,既能在文字冒险环节中体验到环环相扣的精彩剧情,深刻感受角色命运之间的紧密交织;又能在肉鸽卡牌对战里体会到紧张刺激的策略对战乐趣,见证主角的成长历程,感受这个世界的残酷无情。

《弃种:叮叮与圣剑》相关游戏画面1

【长篇叙事:多线交织的悬疑史诗】

· 长篇叙事:游戏拥有超过20万字的剧本,作者以细腻入微的笔触生动描绘出赫尔大陆残酷的生存法则。在这片宛如巨大狩猎场的大陆上,玩家可能会扮演弱小如蝼蚁的人类,也可能化身为浴血奋战的骑士,亦或是成为以人为食的弃种。在这里,你可能会去吃人,也可能会被别人吃掉,你拼尽全力挣扎求生,但到最后会发现,真正掌控你命运的另有其人。

· 多线交织:游戏采用POV视点人物写作手法,每个章节都以不同角色的视角来推进故事发展。初期这些故事线看似相互独立,但随着剧情的逐步推进,它们会逐渐交汇在一起,形成一种多角度拼图式的叙事结构。这种叙事方法模糊了主角与配角的界限,能让玩家深入代入到每个角色的经历中,充分理解他们价值取向和命运抉择背后的内在逻辑,最终在视角的交织转换中实现对整个世界观的全面认知。

· 悬疑史诗:游戏中的真相就像散落在多重视角里的拼图碎片,玩家只有完整经历每个角色的命运轨迹,才能将这些碎片拼凑成一个叙事闭环,找到终极答案,破解“彼此吞食”谜局的核心。那些被刻意分散在骑士誓言、弃种本能、权谋者算计中的线索,最终会在终章汇聚成一个令人震撼的真相。

《弃种:叮叮与圣剑》相关游戏画面2

【品质美术:暗黑童话视觉盛宴】

游戏采用手绘质感的美术风格,巧妙融合了哥特式建筑与奇幻生物的设计元素,成功营造出“血色之旅”的独特氛围,呈现出“美丽与丑恶共生”的叙事基调。游戏中拥有超过100张高清角色立绘和场景插图,这些插图涵盖了关键剧情节点,再配合上隽永的音乐,与故事相得益彰,能为玩家带来一种治愈的阅读体验。

《弃种:叮叮与圣剑》相关游戏画面3

【策略卡牌:玩法和剧情的深度融合】

· 卡组构筑:游戏的卡牌对战系统与叙事深度绑定,形成了一种独特的体验结构。游戏中拥有近两百种技能卡牌,这些卡牌分为“攻击”“防御”“辅助”等多种类型,玩家可以根据自己的个人喜好、对手的特性等因素,搭配出各种各样不同的战斗流派。

· 伙伴协同:随着剧情的不断展开,主角会遇到各种各样的人物,并且在战斗中可以召唤伙伴来助战。如果搭配合理,伙伴的技能与主角的手牌甚至能够产生连锁效果,增强战斗的策略性。

· 动态难度:游戏采用传统肉鸽式随机机制,每一局游戏的关卡路径、随机事件以及卡牌获取情况都不相同。玩家需要灵活调整自己的策略,以应对强大的章节Boss。

《弃种:叮叮与圣剑》相关游戏画面4

【懒人模式:沉浸式叙事无门槛】

该模式是专门为偏好纯粹剧情的玩家设计的。开启这个模式后,所有的战斗环节都会自动跳过。玩家可以像阅读一部视觉小说一样,跟随多名主角的视角,完整地体验超过20万字的血色旅程。无论是阴谋的层层揭露,还是角色之间的友情和羁绊,玩家都无需分心于操作,只需要专注于做出抉择,与角色产生情感共鸣即可。

《弃种:叮叮与圣剑》相关游戏画面5

【试玩Demo:即将参加Steam新品节】

《弃种:叮叮与圣剑》以视觉小说为框架,以卡牌策略为内容,构建出了一个充满阴谋算计和命运抉择的奇幻世界。2025年Steam新品节期间,游戏的试玩Demo将开放序章内容。玩家现在就可以添加愿望单,提前解锁这场互相吞噬的命运博弈!

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