Xbox负责人斯宾塞:不跟风,将持续专注单人游戏

发布时间:2025-04-03 17:49:27阅读:82221

实时服务游戏已然成为游戏产业的关键板块。尽管大部分玩家对其兴趣缺缺,市场也趋于饱和,但各大游戏公司依旧不断推出此类游戏,甚至有放弃单人游戏制作的倾向。

实时服务游戏相关配图

不过,Xbox负责人Phil Spencer明确表示,公司会坚持制作单人游戏,他不希望游戏市场被服务型游戏完全占据。

在XboxEra播客的访谈中,Phil Spencer阐述了Xbox对单人游戏的持续关注。他提及,最近开发者直面会上展示的全部游戏均为单人游戏,未来也会持续在这一领域发力。

“开发者直面会公布的这些游戏都是单人游戏,一款游戏理应具备完整的开始、发展和结局,我不希望所有游戏都转变为基于服务的模式。”

Spencer还进一步指出,不能因为实时服务游戏这种商业模式当下流行,就将所有游戏都往这个方向打造。并非所有游戏都适合这种模式,也并非所有故事都能以这种方式呈现。

此外,他对像《Grounded》这类体量较小、风险较低却能取得成功的游戏给予了肯定。同时,他也谈到大型游戏耗时较长,而像《地狱之刃》这类游戏就很适合追求快速通关体验的玩家。

显然,微软的目标十分清晰,其已经产出了不少优秀的单人游戏。去年,公司成功推出《夺宝奇兵:古老之圈》,上个月发行了第三方游戏《忍龙2:黑之章》,本月还有《宣誓》上线,另外,《毁灭战士:黑暗时代》《神鬼寓言》等游戏也在筹备中。

当易手游网

陌生来电要警惕,分享屏幕别随意,未知链接不点击,个人信息不透露,转账汇款多核实,骗局千万要记牢。
有效预防诈骗,请安装国家反诈中心APP!