马是人类的挚友,在众多游戏里频繁现身,玩家往往难以区分虚拟马与真实马的差异。近日,一位热爱马的游戏开发者对一款著名的马类开发插件提出批评,此插件虽问题重重却依旧被广泛使用。
·名为AliceTheGamedev的开发者日前在reddit上发文,愤怒指责Horse Animset Pro(HAP)这款插件。尽管它正被大量游戏厂商采用,但实际上其呈现的马的动作与真实马大相径庭。AliceTheGamedev呼吁游戏开发商不要过于计较成本,应用心去展现真实马的姿态。
·Horse Animset Pro(HAP)是专门为Unity引擎打造的骑乘系统插件,主要用于游戏开发中的骑乘和马术交互。它提供了一整套马术动画和骑行控制系统,适用于开放世界游戏、角色扮演游戏和动作冒险游戏等需要骑乘或马术交互的游戏类型。

·AliceTheGamedev从专业角度剖析了HAP设定的荒谬之处。例如,马足的弯曲运动方向与真实马完全相反,简直违背常理,而且其他方面的问题也不少。不过,由于该插件成本较低,所以被大量开发成本有限的小工作室所选用。
·AliceTheGamedev表示,自己虽不是马类专家,但有超过20年的骑马学习经历,并且有10年以上的游戏开发经验,还是在瑞士。

AliceTheGamedev本人


























