《艾尔登法环》的多人大逃杀衍生游戏《艾尔登法环:黑夜君临》,将于2月14日至17日开启首次网络测试,并确定在2025年5月30日正式上线。

近日,《艾尔登法环:黑夜君临》的总监石崎淳也(Ishizaki Junya)在接受外媒“GameSpot”采访时明确指出,这款游戏并非传统意义上定义的PVE大逃杀类型游戏。
石崎淳也解释道:“大逃杀类型的架构并非游戏开发的根基起点,它是在《艾尔登法环:黑夜君临》的开发进程中逐步形成的,游戏里大逃杀相关元素也是慢慢成型。就像玩家所熟知的战场周围的统治之环,它并非从一开始就被设计出来。我们引入统治之环,是为了给玩家规划穿越地图的路线,同时促使玩家做出决策。事实证明,这种尝试效果不错,所以我们就将其保留了下来。”

其实,这并非石崎淳也首次谈及《艾尔登法环:黑夜君临》对热门游戏类型的借鉴。此前他就曾表示,游戏借鉴Roguelike玩法并非是跟风行业潮流,而是为了把一些有价值的元素融入FromSoftware想要打造的游戏体验之中。



























