《逃离塔科夫》的开发商 Battlestate Games 于近日在社交媒体上正式确认,团队目前正在推进游戏对 DLSS 4 的支持开发工作。

开发商在声明中表示:“我们留意到社区对 DLSS 4 的关注度与日俱增。目前,我们正积极将 NVIDIA 最新的 DLSS 技术融入游戏,同时也在着手处理其他可能的性能优化以及修复《逃离塔科夫》中存在的已知问题。该技术现已进入内部测试阶段,预计在不久之后就会在游戏中正式推出。”

DLSS 4 作为英伟达推出的最新技术,借助 AI 驱动网络来提升图像质量、增加帧数并降低延迟。相较于前几代技术,它降低了 CPU 的负载,对于配置较低的 PC 玩家而言是个利好消息。就在上个月,《赛博朋克2077》成为了全球首款支持 DLSS 4 的游戏。


























