KRAFTON获《Dinkum》全球发行权,多举措提升游戏影响力

发布时间:2025-04-05 06:32:03阅读:7234

2025年2月12日,KRAFTON(CEO CH Kim)正式宣布与相关方签署了生存模拟PC游戏《Dinkum》的全球发行协议。同时,将该游戏的官方支持语言从原本的英语扩展至共计14种。

为庆贺此次合作达成,自2月12日起至19日,《Dinkum》在Steam平台开启八折优惠活动,正处于观望阶段的玩家可别错失这一良机!

《Dinkum》游戏宣传图

《Dinkum》由澳大利亚独立开发者James Bendon精心打造,于2022年7月正式发布。在这款游戏里,玩家置身于以澳大利亚自然风貌为主题的岛屿之上,能够通过采集资源、狩猎动物、开采矿石、钓鱼以及建造建筑等丰富多样的活动开启独特的游戏生活。

《Dinkum》在全球知名游戏平台Steam上的累计销量已然突破100万份,并且在用户评价中始终保持着“特别好评”的优异成绩,深受广大玩家的喜爱。

尽管KRAFTON从James Bendon手中接管了《Dinkum》的发行权,但游戏的开发工作仍将由James Bendon以独立开发的形式持续推进。

发行协议签署后,KRAFTON迅速为《Dinkum》新增了13种官方支持语言,其中包括韩语、日语、简体中文、繁体中文、泰语、德语、法语、意大利语、西班牙语、葡萄牙语、印度尼西亚语、土耳其语和俄语。加上原有的英语,《Dinkum》目前已支持14种语言,这使得这些语言地区的玩家能够毫无障碍地享受游戏乐趣。

与此同时,KRAFTON还在YouTube平台发布了全新预告片。在预告片中,风格各异的角色依次登场,并以14种语言向玩家们送上了诚挚的问候。

《Dinkum》新预告片画面

基于《Dinkum》,KRAFTON旗下创意工作室5minlab开发了多平台衍生游戏《Dinkum Together》,并于G - Star 2024上首次公开亮相。

通过此次合作,KRAFTON正式获取了《Dinkum》IP游戏的发行权,涵盖《Dinkum》和《Dinkum Together》。未来,KRAFTON将秉持以用户为中心的运营策略,让全球更多玩家能够尽情畅享《Dinkum》系列游戏的乐趣,同时进一步提升《Dinkum》IP的市场竞争力。

关于KRAFTON(KRAFTON, Inc.):

KRAFTON创立于2007年,旗下汇聚了PUBG STUDIOS、Bluehole Studio、RisingWings、Striking Distance Studios、Dream Motion、Unknown Worlds、5minlab、Neon Giant、KRAFTON Montréal Studio、VECTOR NORTH、ReLU Games、Flyway Games、Tango Gameworks、inZOI Studio等14个工作室。该公司致力于与全球各工作室携手合作,在世界范围内发掘并发行具有独特趣味性的游戏。目前,旗下各工作室正通过不断的挑战和运用新的技术对游戏乐趣进行革新,同时积极扩展平台和线上服务,以赢得更多粉丝的喜爱。KRAFTON目前制作、运营的游戏有《PUBG: BATTLEGROUNDS》、《木卫四协议(The Callisto Protocol)》、《NEW STATE MOBILE》、《破月勇者(Moonbreaker)》、《守护德比(Defense Derby)》、《TERA》等多个项目。KRAFTON是一家拥有世界领先技术实力的公司,正与满怀热情和意志的全球员工一同努力,致力于拓展业务范围,将多媒体娱乐、深度学习、元宇宙等新领域纳入其中。

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