近日,《艾尔登法环:黑夜君临》的游戏总监石崎淳也(Junya Ishizaki)在接受外媒 PCGamer 采访时透露,这款游戏的地图地形将会有大规模的改变。地图中会出现程序化生成的火山、沼泽和森林,毒沼也将在游戏里登场。
石崎淳也称:“我们期望游戏地图成为一个巨大的地下城,让玩家每次游玩时都能以不一样的方式去探索和穿越。玩家需要在第三天结束前确定要挑战的 Boss,做出选择后,玩家或许会依据自己的战斗策略来调整在地图上的行动方式,例如决定寻找一把能造成毒伤害的武器来对抗 Boss。”
当然,FromSoftware 没有忘记他们游戏中最具标志性的元素——毒沼。在他们以往的游戏里,都存在一个令人头疼的毒沼区域,《艾尔登法环:黑夜君临》同样如此。
石崎淳也表示,《艾尔登法环:黑夜君临》加入了一些 Roguelike 元素,目的是浓缩 RPG 体验,而非迎合潮流,这能让玩家更紧凑地体验核心玩法。


























