《文明7(Sid Meiers Civilization VII)》正式推出了1.0.1补丁2,此为针对PC版本开展的首次优化更新。本次更新主要围绕游戏性调整、AI优化、镜头与UI改进等多个关键方面展开,旨在显著提升玩家的游戏体验。后续官方将持续对游戏体验进行改进,并计划在未来推出更多大规模且内容丰富的更新。
补丁说明
游戏性调整
适用于Windows PC、Mac、Linux以及Steam Deck平台
l 解决了史诗和马拉松速度游戏中时代持续时间比预期更短的问题,让游戏节奏更为合理。
l 城邦在时代转换时,不再直接消失,而是转变为友好独立势力。同时,在探索时代和近世时代,城邦将拥有更多的初始单位,增强了其在游戏中的存在感和影响力。
l 全面修复海军战斗相关问题:
l 海军单位在攻击其他海军单位时,能始终使用正确的战斗力值,确保战斗的公平性和准确性。
l 海军单位攻击其他海军单位后,可正常受到反击伤害,使战斗机制更加真实合理。
l 海军单位在击败敌方海军单位后,能更稳定地移动至被攻击的目标格,优化了战斗后的操作流程。
l 完成传承路线最后一个里程碑时,在近世时代不再额外增加时代进度,给予玩家更充裕的时间去争取胜利。
l 当城镇当前重心不再适用(例如因人口减少导致重心失效)时,城镇将自动切换回发展城镇状态,直至再次满足重心条件,保障了城镇发展的连贯性。
l 未来市政现在可以在所有时代重复研究,不过重复研究时未来科技和未来市政的成本将大幅提高,增加了游戏的策略性。
l 修复了食物增长加成过多导致所需食物变为负数的问题,避免游戏数据出现不合理情况。
l 改进铁路网络连接的稳定性:
l 只要首都拥有港口,或者通过铁路连接到拥有港口的定居点,跨水域的铁路连接将变得更加可靠,提升了游戏中交通网络的实用性。
l 改进古典时代忠诚危机机制:
l 现在可以在城镇购买庄园(Villas),为玩家提供了额外管理定居点幸福度的方式,丰富了游戏的玩法。
l 关于跨平台多人游戏:为加快PC版本的更新速度,官方可能会以不同步的方式为PC和主机发布补丁(包括本次的1.0.1补丁)。因此,PC玩家与主机玩家之间的跨平台联机暂时不可用。
l 但主机玩家之间的跨平台联机以及PC玩家之间的联机不受影响,保障了部分玩家的联机体验。
AI调整
适用于Windows PC、Mac、Linux以及Steam Deck平台
l AI在和平协议中提供高价值城市的倾向降低,使和平谈判更加谨慎。
l 在近世时代,AI在时代开始时的好战性降低,营造出相对和平的游戏开局。
l 近世时代,AI在宣战或谈判和平时,会更加考虑意识形态因素,增加了AI决策的复杂性。
l 当双方都没有意识形态时,AI领袖对战争的倾向降低,减少了不必要的战争冲突。
l 面对意识形态相反的玩家时,AI领袖更倾向于发动战争,且减少了求和的倾向,突出了意识形态在游戏中的重要性。
镜头调整
适用于Windows PC、Mac、Linux以及Steam Deck平台
l 修复了在原生分辨率(native resolutions)下,点击小地图时镜头错误地漂移到地图底部的问题,提升了玩家的地图操作体验。
UI调整
适用于Windows PC、Mac、Linux以及Steam Deck平台
l 简体中文字体现已全面替换为《文明 VI》的字体,后续版本中,官方将把进一步优化字体和简体中文UI表现作为工作重点。
l 修复了点击非玩家定居点的旗帜时,定居点菜单无法打开的问题,提高了UI操作的便捷性。
l 修复城镇升级为城市时,新可用建筑的收益图标无法正确显示的问题,让玩家能更清晰地了解建筑收益。
l 修复了全局收益明细界面上一些文本被截断的问题,确保玩家能完整查看收益信息。
l 间谍行动完成后会弹出通知,方便玩家及时查看间谍行动的结果。
l 城市项目现在不会再被错误地显示为可购买,避免玩家产生误解。
l 宗教信仰选择器现在会优先显示玩家当前的宗教,优化了宗教选择的交互体验。
l 修复了区域在完全恢复后,血条仍然显示的问题,使UI显示更加准确。
l 修复了领袖头像在关系变化时可能消失的问题,保证了UI界面的完整性。
l 胜利排名概览现在改进了时代总结中领导者姓名与头像的对齐方式,提升了界面的美观度。
l 修复了玩家自定义界面背景颜色未正确更新的问题,让玩家能自由定制个性化界面。
l 加载界面现在调整了文明描述、特色单位和建筑图标之间的间距,使其更加整齐,提升了加载界面的视觉效果。


























