近日,《剑灵2》官方发布公告,宣布在动作系统、视角逻辑、技能衔接以及职业平衡等关键方面进行了重大升级与优化,旨在为广大玩家带来更为酣畅淋漓的战斗体验。

为了重现2013年《剑灵》上线时凭借华丽技能连招和真实打击感开启MMO新时代的辉煌,《剑灵2》在动作表现上做出了大幅度提升。游戏中,无论是武器震颤、衣袂翻飞所带来的逼真物理反馈,还是浮空连击、地面震裂呈现出的多维打击效果,都力图给玩家留下难以磨灭的深刻印象。技能碰撞时新增的金属摩擦火花特效,以及轻功腾挪时发丝随风扬起的细节,无不彰显出硬核动作美学。

《剑灵2》对“自由打击方向”进行了全面进化,成功实现了360°自由打击视角以及丝滑连招。玩家在追击敌人时,视角能够随心而动,面向哪个方向自动锁定就会瞄准哪里,真正实现了动态镜头的体验。在攻击BOSS时,锁定视角后便可持续锁定攻击,做到箭无虚发、招招致命。在激烈战斗场景中,镜头会自动拉远展现全景;精准格挡时,镜头瞬间聚焦特写;BOSS甩尾时,镜头智能侧移,让玩家在战斗过程中尽情享受视觉盛宴。

针对玩家反馈的技能后摇问题,开发团队精心调整了技能衔接,使得技能与技能之间的衔接更加顺畅,收招动作如同溜冰般丝滑。同时,游戏新增了二式、三式技能,玩家可以自由选择、随心搭配自由技能体系,从而打造出属于自己的自由战斗流派。

为了提高战斗的多样性,《剑灵2》对剑灵系统进行了调整和优化。正式上线时,剑灵将新增全新主动技能,玩家在战斗中能够自由召唤主剑灵发动攻击,让战斗策略性更上一层楼。

针对玩家反馈的职业不平衡问题,开发团队着重解决近战职业弱势的状况。通过提高近战职业的输出爆发能力以及生存能力,极大地提高了近战职业的容错率。


























