Take-Two公司信心满满地表示,尽管《GTA6》不在PC平台首发会限制新作的安装基数,但仍坚信其将在2025年大幅提升主机销量。该公司首席执行官Strauss Zelnick作出了这一乐观预测。
值得PC玩家关注的是,《GTA6》PC版可能要在主机版发售两年后才会上市,这意味着PC玩家需要经历漫长的等待。近日,Take-Two首席执行官Strauss Zelnick在接受外媒IGN采访时,详细谈论了《GTA6》先在主机上发售所带来的影响。
当被问到主机销量下降的问题时,Zelnick明确指出《GTA6》会打破这一不利趋势。他大胆预测,2025年PS5和XSX|S主机将比以往任何时期都更受消费者欢迎。Zelnick表示:“从过往的经验来看,每当市场上出现一款极具影响力的大作时,主机的销量就会呈现大幅增长的态势。我认为今年也会出现这样的情况。”
Zelnick还认为,除了《GTA6》自身的强大影响力之外,其他游戏厂商推出的游戏也将在促进主机销售方面发挥重要的作用。同时,他也承认PC游戏的重要性正在不断增加。虽然Take-Two最近的财报数据显示,PC平台在Take-Two的总收入中贡献占比很小,但他相信随着时间的推移,PC平台在游戏领域的重要性会愈发凸显。
Zelnick说道:“像《文明7》这类游戏可以同时在主机、PC和Switch上推出。但对于我们旗下的其他游戏而言,并不一定会同时在所有平台上发售。从历史情况来看,R星的游戏通常会先在部分平台发售,之后再拓展到其他平台。我们已经明显看到PC平台在游戏业务中的重要性日益提升,如果这一趋势持续下去,我不会感到意外。”
然而,令人费解的是,Take-Two和R星依旧没有将PC平台作为优先考虑的对象。这种策略可能是为了促使玩家在多个平台上重复购买《GTA6》,从而增加游戏的整体销量。


























