近日,《古墓丽影4 - 6复刻版》的品牌经理Matthew Ray在接受外媒nintendoeverything采访时透露了诸多重要信息。他明确表示,这款复刻版游戏将严格忠于原作,始终把玩家的需求和体验放在首位。关于DLC的安排,会充分参考玩家的实际需求来决定。
Matthew Ray称,《古墓丽影》三部曲复刻版合集并非该系列的终点。第一部复刻版合集取得的成功,极大地坚定了开发团队保留并致敬劳拉早期冒险历程的决心。所以,在第一部复刻版合集完成后不久,他们就马不停蹄地投入到《古墓丽影4 - 6复刻版》的开发工作中。
在开发过程中,Matthew Ray强调《古墓丽影4 - 6复刻版》会原汁原味地呈现原作。开发团队并未对游戏的核心内容和故事情节进行任何改动,而是将工作重点聚焦在提升画面品质、优化游戏机制以及改善玩家整体体验等方面。他还让粉丝们放心,这款游戏依旧是大家熟悉且喜爱的经典之作,只是以更加精美的细节呈现在玩家面前。
以玩家为中心是此次开发的重要理念。Matthew Ray提到,照片模式将在新合集中正式登场,并且开发团队对该模式进行了进一步优化,使玩家能够更加自由地捕捉游戏中的精彩瞬间。从首部合集中吸取经验教训后,《古墓丽影4 - 6复刻版》会更加专注于提升玩家的游戏体验。
对于DLC相关情况,Matthew Ray透露:“我们一直都在认真倾听玩家的声音,如果大家希望游戏增加更多内容,我们非常乐意去制作。但目前,我们的首要任务是确保游戏发布后能为玩家提供最优质的体验。”
此外,Matthew Ray还暗示开发团队正在考虑推出《古墓丽影4 - 6复刻版》的实体版,因为他们深知实体版对于怀旧游戏玩家的重要意义。
《古墓丽影4 - 6复刻版》将于2月15日正式发售,届时将登陆PS4、PS5、XboxOne、XSX丨S、Switch和PC(Steam/Epic/GOG)等多个平台。


























