《星球大战:亡命之徒》的高级关卡美工Jakub Wichnowski重返CDPR,投身《巫师4》的开发工作。从他的X简介可知,他将在《巫师4》项目中担任高级环境美工一职。

Jakub Wichnowski在领英的个人简介里提及:“自2015年起,我开启了关卡艺术的征程。《巫师3:血与酒》DLC是我作为全职美工参与发行的首款游戏。在此之前,我从事了近2年的QA工作,力求全面学习游戏开发的各个环节。关卡美术已然成为我真心热爱的事业,我享受制作过程的每一个阶段,从收集参考资料,到进行场景的初步布局,再到在墙上粘贴污渍贴花。”
领英简历显示,Jakub Wichnowski曾在CDPR任职约8年。他于2013年5月加入CDPR,先后担任过市场实习生、故事实习生、初级QA分析师、美术QA分析师、美景美工及关卡美工等岗位,2021年7月离职。随后,他在2021年9月加盟育碧Massive工作室,担任高级关卡美工,为期3年4个月。
2025年2月,Jakub Wichnowski再度加入CDPR,目前正在波兰华沙的CDPR总部为《巫师4》的开发贡献力量。
下面展示的是Jakub Wichnowski在CDPR参与《巫师3:血与酒》开发时的代表作品,其水准相当不错。































