《绝地潜兵2》的开发商箭头游戏工作室在过去一年中,凭借由游戏策划主导的独特剧情吸引了众多目光。为庆祝《绝地潜兵2》发布一周年,一向神秘的游戏策划J.O.E.L.首次在视频中公开亮相,分享在游戏策划第一年里最钟爱的时刻。
在视频中,J.O.E.L.透露,早期对沼泽星球莫特的防御战,是他们在这场银河战争中最为喜爱且紧张刺激的时刻。当银河西南部星球遭到机械军团的疯狂攻击时,莫特星球经历了长达48小时的机器人狂轰滥炸,最终艰难地击退了敌军。然而,就在敌人步步逼近之际,Steam平台进行维护,导致所有PC端的绝地潜兵掉线,这极大地削弱了绝地潜兵部队的战斗力。

“当时留在莫特星球地面上作战的只有PlayStation端的绝地潜兵。他们顽强地坚守防线,直到Steam维护结束,PC端的绝地潜兵重新加入战斗。在战斗仅剩三分钟时,绝地潜兵们成功地将原本看似注定的失败,扭转成了截至当时最为惊险、最具戏剧性的险胜。从数据统计来看,这可能仍是我们所见过的最险的一场胜利。一场48小时的战役,到最后只剩下三分钟,从时间占比上来说仅剩下0.01%。那一刻是我个人最难忘的时刻之一,因为它证明了我们在这场银河战争的设定上找到了独特的魅力。”视频中代表J.O.E.L.的神秘人物如此说道。
在过去的一年里,关注J.O.E.L.的新奇举动以及游戏社区的反应,成为了一种充满乐趣的体验——特别是对于那些喜爱游戏策划源自桌面角色扮演玩法的玩家来说。起初,大家得知真的有专人负责运营动态的元故事。去年年底,箭头游戏工作室宣布,J.O.E.L.的工作已顺利过渡为由一个多人团队负责这些活动。
对于箭头游戏工作室而言,他们非常愿意继续支持这款游戏。总监约翰·皮莱斯泰特表示,如果能够让这款游戏持续运营10年,他们肯定会付诸行动。与此同时,在游戏中,J.O.E.L.还计划让邪恶的外星人像投宇宙篮球一样,把一个黑洞砸向超级地球。


























