T2老板称AI是热词,游戏开发早用数字工具且不侵知识产权

发布时间:2025-04-06 03:34:45阅读:5337

Take - Two Interactive 的首席执行官 Strauss Zelnick 近期畅谈了对 AI 人工智能的见解,他认为“人工智能”这一概念实则是一种“矛盾修辞”。

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在接受 GI.biz 采访时,Zelnick 明确指出,游戏行业“处于 AI 使用的领先位置,甚至站在了最前沿”。然而,他对“AI”以及“机器学习”这些表述提出了质疑,直言“机器并不会学习,这些不过是人类为解释看似神奇的现象而采用的便捷说法”。

他进一步表示:“关键在于,这些都属于数字工具,我们一直都在运用数字工具。我坚信,如今被称作 AI 的工具将助力提升我们的业务效率,让我们的工作开展得更为出色,但不会导致就业岗位减少。”

“相反,数字技术的发展历程显示,它增加了就业机会、提高了生产力、推动了 GDP 增长,我觉得 AI 也会呈现相同的态势。”

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他着重强调,确保 AI 不侵犯他人的知识产权“极为重要”,并声明 Take - Two“不会这么做”。他解释道:“要是我们侵犯了他人知识产权,自身的 IP 也将难以得到保护。所以,我们会留意所使用的技术,以保证尊重他人的知识产权,同时也能保护好自己的知识产权。除此之外,我实在想不到还有什么新的规范需要推行。”

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