Take-Two Interactive 作为 Rockstar、Gearbox 和 2K 的母公司,日前公布了 2025 财年第三季度的财务业绩。报告显示,净预订量达到 13.7 亿美元,相较于去年同期增长了 3%,且处于公司的预测区间内。
公司再次明确表示,维持全年净预订量 55.5 亿美元至 56.5 亿美元的预测不变。这一决策主要得益于公司核心 IP 的卓越表现以及后续的发布计划,公司坚信这些因素将有力推动业务显著增长。
财报数据:
在截至 2024 年 12 月 31 日的三个月期间:
· GAAP 净收入为 13.6 亿美元(去年同期为 13.7 亿美元)
· GAAP 净亏损达 1.252 亿美元(去年同期为 9160 万美元)
· 净预定总额为 13.7 亿美元,同比增长 3%
财报重点:
第三季度,Take-Two 推出了苹果 Arcade 版《NBA 2K25Arcade Edition》、PC 版《荒野大镖客1》及《不死梦魇》DLC、多平台版本的《GTAOL》新更新《Agents of Sabotage》。
在此期间,老客户的消费支出增长了 9%,占净预订总额的 79%。公司指出,《NBA2K25》成为该季度最受欢迎的游戏,市场反响远超预期。此外,《GTAOL》《GTA 5》《荒野大镖客2》《荒野大镖客OL》以及部分手游也有不错的表现。
公司还提及了 2 月发布的《文明7》和《PGA TOUR 2K25》,以及 3 月即将推出的《WWE 2K25》。同时,重申了《四海兄弟:家乡》将于今年夏季发售,《GTA6》将于今年秋季登场。《无主之地4》也计划在 2025 年推出,但具体时间尚未确定。
公司首席执行官 Strauss Zelnick 称,公司在圣诞 - 新年节假日期间取得了稳定的业绩,并且对 2025 财年整体仍保持着乐观的预期。鉴于《文明7》《四海兄弟》新作、《GTA 6》《无主之地4》等重磅游戏即将问世,他对 2026 和 2027 财年也充满信心。


























