《绝地潜兵2》创意总监Johan Pilestedt在近期召开的GDC(全球开发者先锋大会)2025会议上指出,当前游戏行业出现裁员情况,主要是由于公司高层看到少数几款大作获得成功后,盲目追逐流行趋势,比如一窝蜂地推出更多大逃杀类游戏。


Pilestedt感慨道:“游戏行业仿佛陷入了一个死亡与重生的恶性循环。常常会毫无征兆地裁掉数千人,可没人能说清其中缘由。我觉得这是因为大家都趋同发展了。虽然行业一直都存在这样的循环,但如今这个循环变得异常残酷,关键在于行业的多元化程度严重不足。”


他还进一步补充说明:“现在人们玩游戏的时间比以往任何时候都要多,可我们的游戏业务却难以维持,这实在是太荒谬了。要是大家都不再跟风制作大逃杀类游戏,转而开发更多不同类型的游戏,行业也不至于陷入如今的困境。”




























