Capcom旗下剑斗动作游戏新作《鬼武者:剑之道》公布了开发团队的相关信息。在视频里,制作人门胁章人和总监二瓶贤畅谈了对这部系列全新作品的构思。
此作把人们熟知的清水寺等京都的多个名胜古迹当作故事舞台,生动描绘了异形怪物“幻魔”与一名武士之间的惨烈战斗。为了能给玩家呈现该系列必不可少的“顶级剑戟动作体验”,开发团队正全力以赴地进行开发。
《鬼武者:剑之道》开发团队信息 中文字幕:
■发售日:预计为2026年
■平台:PS5/ Xbox Series X|S/Steam
■类型:剑斗动作
■游玩人数:1人
■评级:尚未确定
制作人门胁章人表示,《鬼武者:剑之道》开发团队希望带给玩家的主题有:
1. 全新的主角,搭配个性鲜明的角色和魅力十足的强敌
2. 以充满历史韵味的京都名胜为舞台
3. 极致精彩的战斗动作
游戏总监二瓶贤进一步补充道:
本作的故事舞台设定在江户时代初期的京都,以清水寺为代表的各个京都名胜都会化作游戏关卡。在这些关卡中,会出现大量异形怪物——幻魔,玩家将扮演一名武士,勇敢地直面这些怪物,开启一段英雄之旅。
主角因某个缘由戴上了“鬼之笼手”,从而成为了鬼武者。他四处斩杀在现世横行的幻魔,并让笼手吞噬幻魔们的灵魂。在惨烈的剑斗中,主角以血洗礼自身,探寻战斗的真正意义。
开发团队会以独特的方式诠释历史上真实存在的人物,塑造出极具个性的角色。由美丽而神秘的京都编织出的故事,也非常值得玩家期待。
在战斗方面
关于本作剑斗的开发方向,开发团队十分注重刀与刀交锋时的趣味性以及一刀斩下的爽快感。鬼武者利用鬼之笼手吸收灵魂的独特游玩方式,是游戏的一大特色。吸收灵魂不仅能够恢复体力,还能使出特别的招式。在激烈的战斗过程中,如何灵活运用这一机制将成为通关游戏的关键。
需要强调的是,本作并非高难度动作游戏,开发团队希望让喜欢动作游戏的玩家都能体验到畅快的剑斗动作和游玩成就感。


























